lrmd组件(Local Resource Manager,本地资源管理器):用来获取本地某个资源的状态,并且实现本地资源的管理,如当检测到对方没有心跳信息时,来启动本地的服务进程等。
pengine组件
PE(Policy Engine):策略引擎,来定义资源转移的一整套转移方式,但只是做策略者,并不亲自来参加资源转移的过程,而是让TE来执行自己的策略。
TE(Transition Engine): 就是来执行PE做出的策略的并且只有DC上才运行PE和TE。
stonithd组件
STONITH(Shoot The Other Node in the Head,”爆头“), 这种方式直接操作电源开关,当一个节点发生故障时,另 一个节点如果能侦测到,就会通过网络发出命令,控制故障节点的电源开关,通过暂时断电,而又上电的方式使故障节点被重启动, 这种方式需要硬件支持。
STONITH应用案例(主从服务器),主服务器在某一端时间由于服务繁忙,没时间响应心跳信息,如果这个时候备用服务器一下子把服务资源抢过去,但是这个时候主服务器还没有宕掉,这样就会导致资源抢占,就这样用户在主从服务器上都能访问,如果仅仅是读操作还没事,要是有写的操作,那就会导致文件系统崩溃,这样一切都玩了,所以在资源抢占的时候,可以采用一定的隔离方法来实现,就是备用服务器抢占资源的时候,直接把主服务器给STONITH,就是我们常说的”爆头 ”。
资源脚本(resource scripts)即Heartbeat控制下的脚本。这些脚本可以添加或移除IP别名(IP alias)或从属IP地址(secondary IP address),或者包含了可以启动/停止服务能力之外数据包的处理功能等。通常,Heartbeat会到/etc/init.d/或/etc/ha.d/resource.d/目录中读取脚本文件。Heartbeat需要一直明确了解"资源"归哪个节点拥有或由哪个节点提供。在编写一个脚本来启动或停止某个资源时,一定在要脚本中明确判断出相关服务是否由当前系统所提供。