现在的普通按键也集成到Linux Input子系统中了,只需要把按键对应的IO端口配置好,按键就可以工作了。所以一般提供的BSP(或者叫作解决方案)中,已经完善了按键驱动。关键是快速的了解按键的映射。所以这里不作源码级分析。源码分析可以参考这里:《基于S3C2440的Linux-3.6.6移植——按键驱动》
Linux按键的扫描码
扫描码是Linux Input系统中规定的码值,好比PC键盘上每个键的键值。都是数字。
在设备上输入一下命令后,按键可以探测到得到每个按键的扫描码Code.
root@Android:/ # busybox hexdump /dev/input/event0
Android 与 Linux分隔线
Android也定义了一套码,叫作键盘码,通过一个/system/usr/keylayout/来将两套码对应起来。目前调试的是全志的A10的BSP包。这里用的是sun4i-keyboard.kl。(如果没有其它*.kl,则是默认的qwerty.kl)
Linux上传的Code是0x00d9对应10进制217,打开sun4i-keyboard.kl后可以看到映射关系:
可以看出对应的是BRIGHTNESS_DOWN,Android中只认BRIGHTNESS_DOWN(这里成为字串),Linux中的Code至此为止。 (在Android源码中也能找到这个映射文件可以依名字搜索找到其位置)
Android源码中添加该按键
如果Android中frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java有要添加的功能,比如HOME,则只修改*.kl映射按键即可修改或者添加映射。
如果KeyEvent.java中本没有要添加按键的功能,就可以在KeyEvent.java的KeyEvent类最后依葫芦画瓢添加:
如不知道功能的键盘码是多少可以到这里找到。
然后根据KeyEvent类最后的添加键提示,每个文件都添加上:
// NOTE: If you add a new keycode here you must also add it to:
// isSystem()
// frameworks/base/native/include/android/keycodes.h
// frameworks/base/include/ui/KeycodeLabels.h
// external/webkit/Source/WebKit/android/plugins/ANPKeyCodes.h
// frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
// emulator?
// LAST_KEYCODE
// KEYCODE_SYMBOLIC_NAMES
//
// Also Android currently does not reserve code ranges for vendor-
// specific key codes. If you have new key codes to have, you
// MUST contribute a patch to the open source project to define
// those new codes. This is intended to maintain a consistent
// set of key code definitions across all Android devices.
添加后,Android应用程序就可以通过onKeyDown检测到了检测到这个按键了。至于这个按键具体功能的实现比如这里的BRIGHTNESS_DOWN(亮度减)功能,要修改frameworks/base/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java。根据具体需求实现。
关于重启(Reset)键
这个“按键”一般是通过直接连接CPU芯片上的复位实现重启功能的。这个直接操作的是CPU,Android(或者Linux)是无法去检测和控制这个“按键”的。