3. 创建Graph Template
点击Console->Templates->Graph Template->Add如下图所示
出现如下界面
这里参数众多,但是一般我们需要填的只有如下几个
Template Name 这个是模板名,当我们将模板应用于某个机器时使用这个
Title 图的标题
Vertical Label 就是图左侧的说明
点击Create之后,本页面上部会多出来一部分如下图所示
这里用于指定如何将Data Input Method的输出进行显示的,也即将Data Template与Graph Template进行绑定
点击Graph Template Items右侧的Add,出现如下界面
这里第一个是Data Source选择我们之前创建的Data Template,因为可能有多个输出,因此它也可能有多个,我们一一创建即可,注意这里Color是用于显示的颜色,Graph Item Type是显示的类型,比如Area就是显示成块即可,Text Format就是给这个输出一个名字
创建后,如果你还想为这个输出创建一个Legend,那就是再Add选择Graph Item Type->Legend即可。
注意上面的Graph Item Inputs是自动创建的,一般不用处理。
到此,Graph Templates已经完成,接下来就是应用了。
选择Console->Management->Devices创建你要应用到的机器
这里Add Graph Template选择我们刚才创建的Template即可。
接下来创建New Graph,在那里激活即可。
其实Data Input Method相当于你写了一段程序,定义了输入输出是啥
Data Template相当于让这段程序运行起来,给了它输入
Graph Template是把这段程序的输出用图形表现出来
当然这三步都是模板,模板的意思就是一些共性的东西,只有实例化才会有真正的输出,因此还需要将模板应用到机器
需要额外注意的是,你的脚本里涉及到的命令最好使用全路径,因为shell是程序去执行的,有些环境变量可能没有