我自己做了实验来验证,这个页面跳转过程中,这两个组件的生命周期的执行情况。
// 我分别在页面A和页面B中去添加以下代码: beforeCreate () { console.group('%c%s', 'color:red', 'beforeCreate 创建前状态===============组件2》') }, created () { console.group('%c%s', 'color:red', 'created 创建完毕状态===============组件2》') }, beforeMount () { console.group('%c%s', 'color:red', 'beforeMount 挂载前状态===============组件2》') }, mounted () { console.group('%c%s', 'color:red', 'mounted 挂载状态===============组件2》') }, beforeUpdate () { console.group('%c%s', 'color:red', 'beforeUpdate 更新前状态===============组件2》') }, updated () { console.group('%c%s', 'color:red', 'updated 更新状态===============组件2》') }, beforeDestroy () { console.group('%c%s', 'color:red', 'beforeDestroy 破前状态===============组件2》') }, destroyed () { console.group('%c%s', 'color:red', 'destroyed 破坏状态===============组件2》') } // 另外一个组件的我就不放出来了
测试结果图:
其实,可以通过结果清楚看到,当我们还在页面A的时候,页面B还没生成,也就是页面B中的 created中所监听的来自于A中的事件还没有被触发。这个时候当你A中emit事件的时候,B其实是没有监听到的。
再看一下,红色的是B页面组件,当你从页面A到页面B跳转的时候,发生了什么?首先是先B组件先created然后beforeMount接着A组件才被销毁,A组件才执行beforeDestory,以及destoryed.
所以,我们可以把A页面组件中的emit事件写在beforeDestory中去。因为这个时候,B页面组件已经被created了,也就是我们写的$on事件已经触发了
所以可以,在beforeDestory的时候,$emit事件。
// 修改一下A页面中的代码: // 这是原先的代码 editList (index, date, item) { // 点击进入编辑的页面,需要传递的参数比较多。 console.log(index, date, item) this.item = item.type this.date = date this.$router.replace({path: '/moneyRecord'}) } // 重新在data属性内部定义新的变量,来存储要传过去的数据; 然后: beforeDestroy () { console.log(this.highlight, '这是今年的数据', this, '看看组件销毁之前会发生什么') bus.$emit('get', { item: this.item, date: this.date }) },
接下来。看一下修改之后的效果