我通过三次调用向 Queue 中加入了三条消息,请注意插入它们的时间,分别是 11:33:45,11:33:57,和 11.34:16。在接下来的描述中我分别称它们为第一条消息、第二条消息和第三条消息。
查看 Queue 中的消息既然是队列,肯定有队头和队尾,消息从队头出队从队尾入队。那么能不能查看一下队头的消息 (也就是下一条要处理的消息,此处只是查看并不是要处理) 呢?当然可以:
// 总是取到队头的消息,没有消息出队。
// 消息在队列中的位置、可见状态也没有发生变化。
CloudQueueMessage peekedMessage = queue.PeekMessage();
PeekMessage 方法总是取到处于队头位置的那条消息,并且不改变队列的状态!
为了帮助小伙伴们更深刻地理解 PeekMessage 方法的内涵,笔者从网上找了一张解释 peek 一词的图片,请注意图片中的黄色线条:
(本图片来自于互联网,如有版权问题请与笔者联系。)
查看 Queue 的长度经常的查看 Queue 的长度是个不错的注意,因为你需要避免一些由于 Queue 过长带来的问题:
// 获取 Queue 的属性。 queue.FetchAttributes(); int? cachedMessageCount = queue.ApproximateMessageCount;
更新 Queue 中的消息如果一条消息已经被添加到 Queue 中了,但是又需要更新其内容该怎么办?我们可以找到这条消息然后更新它的内容:
CloudQueueMessage message = queue.GetMessage(); // 执行 getmessage(), 队头的消息会变得不可见。 message.SetMessageContent("Updated contents."); queue.UpdateMessage(message, TimeSpan.FromSeconds(60.0), MessageUpdateFields.Content | MessageUpdateFields.Visibility); // 更新完消息内容的60s 之后,该消息会重新可见,但是是在队尾。
执行上面的代码后,我们发现在 Storage Explorer 中"第一条消息"不见了。过了 60 秒之后它又重新出现在 Storage Explorer 中,但是它的内容已经变化,位置也成了队尾:
此时我们也只能通过 ID 认出它是之前的"第一条消息",之前"第二条消息","第三条消息"的位置也发生了相应的变化。
处理 Queue 中的消息如何处理 Queue 中的消息呢?我们的程序大体应该遵循下面的逻辑:
使��� GetMessage 方法取出队头的消息,此时该消息会在 Queue 中 30 秒不可见(这个时常用户可以设置,默认是 30 秒);
处理消息;
正常处理完成后,调用 Delete 方法删除消息;
如果没有正常处理消息 (没有调用 Delete 方法),此消息会在 30 秒后重新出现在队尾。
类似于下面的代码逻辑:
// 执行 getmessage(), 队头的消息会变得不可见。 CloudQueueMessage message = queue.GetMessage(); try { //处理消息 // 如果在30s内你没有删除这条消息,它会重新出现在队尾。 // 所以正确处理一条消息的过程是,处理完成后,删除这条消息 queue.DeleteMessage(message); } catch //(消息处理异常) { }
删除 Queue 中的消息除了正常处理完消息后把消息从队列中删除,我们也可以找到一条消息,直接删除它。本质上和处理完再删除是一样的。
总结Queue Storage 为应用之间的解耦提供了很好的解决方式。使得消息的产生者和消息的处理者可以互相不知道彼此的存在。为我们处理这类问题添加了一件有力的武器。