JavaScript面向对象的程序设计(犯迷糊的小羊)(7)
判断属性是否为自身的方法
Object.prototype.hasOwnProperty()返
回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上;
设置和获取实例对象的原型对象的方法
Object.getPropertyOf()
返回一个实例对象的原型对象;
Object.setPropertyOf(obj,prototype)
可传两个参数,第1个为现有参数,第2个为原型对象;
判断一个对象是否为另一个对象的原型对象
Object.prototype.isPrototypeOf()
用于判断一个对象是否是另一个对象的原型;
小结
通读本文,我们可以知道:
- 面向对象编程时一种思维模式,它把世界的一切看做是对象的集合,世界的运作是一个个对象分工合作的结果;映射到程序设计中,就是编写各个具有特定功能的对象(模块),并将它们有机整合使程序得以运作;
- 对象从数据特征角度看,是无序键值对的集合,对象的属性具有两种特性——数据特性和访问器特性;
- 创建对象的不同方式可以称为设计模式,本文简单讲解了单例模式、工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式等;
- 从面向对象角度看,对象可以说是对现实事物的抽象,类是对对象的抽象;
- 每个函数都有一个原型对象prototype,既可以部署特定类型实例的共享属性和方法,也是JavaScript实现继承的关键;
- prototype原型对象有一个constructor属性,该属性指向prototype所在的函数指针;
- 每当使用构造函数创建一个实例时,该实例内部包含一个内部属性__proto__指向构造函数的原型对象,由此实现简单的继承;
- 当A构造函数是B构造函数的实例时,由此就会形成一条原型链,即
A构造函数的实例对象C的__proto__指向A构造函数的原型对象prototype,A构造函数prototype的__proto__指向B构造函数的原型对象prototype,B构造函数prototype的__proto__指向Function构造函数的prototype,Function的prototype的__proto__指向Object的prototype; - 与原型对象的相关方法包括:Object.keys()和Object.getPropertyNames()、for...in方法,Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()方法,Object.prototype.hasOwnProperty()和Object.prototype.isPrototypeOf()方法;