上周Phoronix为大家带来了Ubuntu 10.04与Windows 7的OpenGL游戏性能测试对比,今天苹果Mac OS X 10.6.3也加入了战局,与Windows 7 Professional x64和Ubuntu 10.04 LST同台竞技,究竟结果怎样呢?一起来看一下。
考虑到Mac OS X的加入,Phoronix在此次测试中选取了两台机器,均为Mac Mini,只是配置有所不同,老版Mac Mini采用Intel显卡,新款采用的是NVIDIA GeForce显卡。两台机器的具体配置如下:
——NVIDIA Mac Mini:
处理器:Intel Core 2 Duo CPU P7350 2.00GHz(双核心),主板:苹果Mac-F22C86C8,芯片组:NVIDIA MCP79,内存:1 GB DDR3-1067MHz,硬盘:120GB富士通MHZ2120B,显卡:NVIDIA C79 [GeForce 9400] 512MB(450MHz),声卡:Realtek ALC889A,显示器:戴尔S2409W。
——Intel Mac Mini:
处理器:Intel Core 2 CPU T5600 1.83GHz(双核心),主板:苹果Mac-F4208EAA,芯片组:Intel Mobile 945GM/PM/GMS + ICH7-M,内存:2 x 512 MB DDR2-667MHz,硬盘:80GB 日立HTS54258,显卡:Intel Mobile 945GM/GMS 943/940GML Express(Intel GMA 950)IGP 256MB,声卡:SigmaTel STAC9221 A1,显示器:戴尔S2409W。
遗憾的是,Intel Mac Mini平台上只能对比Mac OS X和Ubuntu的新能,老版Mac Mini中因为存在有EFI问题(也就是众所周知的“Select CD-ROM Boot Type”问题)而无法加载64位Windows 7。
基准测试中对比了三款操作系统对OpenArena、Urban Terror、Nexuiz、Warsow和X-Plane的本地兼容性及对比支持,并分别测试了800 x 600、1024 x 768、1280 x 1024、1400 x 1050、1680 x 1050、1920 x 1080分辨率下的成绩。