CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案(2)

文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题是这么解释的,现代的浏览器通常会有两个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程。

一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript;计算 HTML 元素的 CSS 样式;页面的布局;将元素绘制到一个或多个位图中;将这些位图交给合成线程。

相应地,合成线程负责:通过 GPU 将位图绘制到屏幕上;通知主线程更新页面中可见或即将变成可见的部分的位图;计算出页面中哪部分是可见的;计算出当你在滚动页面时哪部分是即将变成可见的;当你滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区域。

假设我们要一个元素的 height 从 100 px 变成 200 px,就像这样:

div { height: 100px; transition: height 1s linear; } div:hover { height: 200px; }

主线程和合成线程将按照下面的流程图执行相应的操作。注意在橘黄色方框的操作可能会比较耗时,在蓝色框中的操作是比较快速的。

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

而使用 transform:scale 实现

div { transform: scale(0.5); transition: transform 1s linear; } div:hover { transform: scale(1.0); }

此时流程如下:

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

也就是说,使用 transform,浏览器只需要一次生成这个元素的位图,并在动画开始的时候将它提交给 GPU 去处理 。之后,浏览器不需要再做任何布局、 绘制以及提交位图的操作。从而,浏览器可以充分利用 GPU 的特长去快速地将位图绘制在不同的位置、执行旋转或缩放处理。

为了从数量级上去证实这个理论,我打开 chrome 的 Timeline 查看页面 FPS

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

其中,当用 height 做动画元素时,在切换过程的 FPS 只有 44,我们知道每秒 60 帧是最适合人眼的交互,小于 60,人眼能明显感觉到,这就是为什么卡顿的原因。

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

rendering 和 painting 所花的时间如下:

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

再来看看用 transform:scale

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

FPS 达到 66,且 rendering 和 painting 时间减少了 3 倍。

到此为止问题是解决了,隔了几天,看到一篇解决 Chrome 动画”卡顿”的办法,发现还能通过开启硬件加速的方式优化动画,于是又试了一遍。

webkit-transform: translate3d(0,0,0); -moz-transform: translate3d(0,0,0); -ms-transform: translate3d(0,0,0); -o-transform: translate3d(0,0,0); transform: translate3d(0,0,0);

惊人的事情发生了,FPS 达到 72:

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

CSS3 动画卡顿性能优化的完美解决方案

总结解决 CSS3 动画卡顿方案

1.尽量使用 transform 当成动画熟悉,避免使用 height,width,margin,padding 等;
2.要求较高时,可以开启浏览器开启 GPU 硬件加速。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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