摘要:在Linux环境下可以通过V4L2接口及ioctl相关函数直接在底层调用摄像头设备,进行摄像头控制及图像预览和捕获,但是该方法相对比较复杂;Qt5.0版本新增了QMultimedia模块提供了更为方便的编程支持,该模块主要涵盖视频、音频、收音机以及摄像头等功能支持,提供了非常多的QML类型和C++类用以处理多媒体内容,Qt 5将Qt Multimedia模块放在了核心模块中,因此它支持所有主要平台,这些类需要在 pro 文件中添加 QT += multimedia.
平台环境:Qt5.0.2,Qt Creator(Ubuntu系统),笔记本自带摄像头.
Step1:用Qt creator新建Qt Widgets Application工程
按照提示下一步即可创建模板工程,如图,并修改.pro文件添加 QT +=multimedia,QT+=multimediawidgets项
Step2:双击mainwindow.ui启动qt designer可视化布局界面
首先在布局左侧放置一个Horizental Layout控件,修改对象名为ImageView,用于图像预览显示;再在右侧放一个Vertical Layout 控件,依次在其中放置一个label和三个Push Button,修改label的对象名为ImageCapture,用于显示捕获的图像,修改按钮的显示名称及对象名分别为buttonCapture, buttonSave, buttonQuit,拖动控件到合适的布局,如图
Ubuntu下QT控制台程序无法运行的解决方案以及XTerm的配置方法
Step3:修改mainwindow.h
源码如下
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QCamera>
#include <QCameraViewfinder>
#include <QCameraImageCapture>
#include <QFileDialog>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class QCamera;
class QCameraViewfinder;
class QCameraImageCapture;
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void captureImage();
void displayImage(int,QImage);
void saveImage();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QCamera *camera;
QCameraViewfinder *viewfinder;
QCameraImageCapture *imageCapture;
};
#endif // MAINWINDOW_H