Node对CommonJS的模块规范(2)

//当我们想为模块的输出定义一个全新的对象时 //error exports = {} //right module.exports = {} //这样做的原因时,exports和modlue.exports指向的是同一个对象,而exports={}这种方式,不会影响module.exports指向的对象。Node真正返回给调用者的是module.exports

var val = 10 var chageVal = function(val){ val = 100 console.log(val) } changeVal(val) //100 console.log(val) // /----------------------/ var obj = { age:12 } var changeName = function(obj){ obj = { age:21 } console.log(obj.age) } changeName(obj) //21 console.log(obj.age) //12 //出现这种现象的原因是,当调用函数时,传入的是变量的副本。

2).node文件:这是使用C/C++编写的扩展文件,通过dlopen()方法加载最后编译执行的结果。dlopen()方法在不同平台下有不同的实现,通过libuv兼容层封装。实际上,.node的模块文件不需要编译,因为它是编写C/C++模块之后编译生成的,这里只有加载和执行的过程,没有编译的过程。在执行的过程中,模块的exports对象与.node模块产生联系,然后返回给调用者。

3).json文件:通过fs模块同步读取文件后,使用JSON.parse()解析后返回结果。 这种类型的文件是三者中编译最简单的,Node利用fs模块同步读取文件内容后,调用JSON.parse()将其解析成对象,然后将其赋值给模块对象的exports,以供外部调用。

4).其他扩展名文文件:被当做.js文件进行处理。

模块的缓存

与前端浏览器会缓存静态脚本文件已提高性能一样,Node对引用的模块都会进行缓存,以减少二次引入时的开销,不同之处在于,浏览器缓存的是文件,Node缓存的是编译和执行后的对象。require()方法对相同模块的二次加载一律采用缓存优先的方式,这是第一优先级的。每一个编译成功的模块都会将其文件路径做为索引缓存在Module._cache对象上,Module._cache会被赋值给require()方法的cache属性,所以可以通过require.cache还查看已经缓存的模块。如果不想使用缓存的模块,可以在被引用的模块内添加 delete require.cache[module.filename] 。

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