本文实例讲述了PHP设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
“观察者模式”的观察者三个字信息量很大,玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者",在咱们本次文章中的观察者模式也是如此,就是我们会有要有一个“主题”,只有有了一个主题,观察者或者说各位看官才能搬着小板凳儿聚在一堆,来看我的文章。其次,观察者还必须要有自己的操作,也就是说,你不能光看我的文章啊,还得自己动手,否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义,白看一篇文章,浪费了时间。
从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。
从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口,(这些观察者拥有一个同一个接口)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者,耦合度相当之低。
可以这么来说,就是,观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。
我们可以看到,观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。
县来看一个完整的场景应用:
- 设计一个订单类
- 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等。
- 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面
- 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动
- 这个时候,观察者模式出现了。
来看下代码实例:
<?php //观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。 //观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。 //以一个购物流程为例子 class order { protected $observers = array(); // 存放观察容器 //观察者新增 public function addObServer($type, $observer) { $this->observers[$type][] = $observer; } //运行观察者 public function obServer($type) { if (isset($this->observers[$type])) { foreach ($this->observers[$type] as $obser) { $a = new $obser; $a->update($this); //公用方法 } } } //下单购买流程 public function create() { echo '购买成功'; $this->obServer('buy'); // buy动作 } } class orderEmail { public static function update($order) { echo '发送购买成功一个邮件'; } } class orderStatus { public static function update($order) { echo '改变订单状态'; } } $ob = new order; $ob->addObServer('buy', 'orderEmail'); $ob->addObServer('buy', 'orderStatus'); $ob->create();
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