PHP设计模式之观察者模式入门与应用案例详解

本文实例讲述了PHP设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

“观察者模式”的观察者三个字信息量很大,玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者",在咱们本次文章中的观察者模式也是如此,就是我们会有要有一个“主题”,只有有了一个主题,观察者或者说各位看官才能搬着小板凳儿聚在一堆,来看我的文章。其次,观察者还必须要有自己的操作,也就是说,你不能光看我的文章啊,还得自己动手,否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义,白看一篇文章,浪费了时间。

从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。

从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口,(这些观察者拥有一个同一个接口)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者,耦合度相当之低。

可以这么来说,就是,观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。

我们可以看到,观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。

县来看一个完整的场景应用:

  1. 设计一个订单类
  2. 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等。
  3. 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面
  4. 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动
  5. 这个时候,观察者模式出现了。

来看下代码实例:

<?php
//观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。
//观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。
//以一个购物流程为例子
class order {
    protected $observers = array(); // 存放观察容器
    //观察者新增
    public function addObServer($type, $observer) {
        $this->observers[$type][] = $observer;
    }
    //运行观察者
    public function obServer($type) {
        if (isset($this->observers[$type])) {
            foreach ($this->observers[$type] as $obser) {
                $a = new $obser;
                $a->update($this); //公用方法
            }
        }
    }
    //下单购买流程
    public function create() {
        echo '购买成功';
        $this->obServer('buy'); // buy动作
    }
}
class orderEmail {
    public static function update($order) {
        echo '发送购买成功一个邮件';
    }
}
class orderStatus {
    public static function update($order) {
        echo '改变订单状态';
    }
}
$ob = new order;
$ob->addObServer('buy', 'orderEmail');
$ob->addObServer('buy', 'orderStatus');
$ob->create();
      

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