JS高级技巧(简洁版)

安全的类型检测

JS内置的类型检测机制并不是完全可靠的

typeof

操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型,在大多数情况下很靠谱,但是当然还有例外

正则表达式

typeof /s/ === 'function'; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1 typeof /s/ === 'object'; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1

NULL

typeof null === 'object'; // 从一开始出现JavaScript就是这样的

在 JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是 0。由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null的类型标签也成为了 0,typeof null就错误的返回了object

instanceof

运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性

语法

object instanceof constructor(要检测的对象 instanceof 构造函数)

但是在浏览器中,我们的脚本可能需要在多个窗口之间进行交互。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。这可能会引发一些问题。

[] instanceof window.frames[0].Array //false

因为 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,因此你必须使用 Array.isArray(myObj) 或者 Object.prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]"来判断myObj是否是数组
解决以上两个问题的方案就是Object.prototype.toString

Object.prototype.toString

方法返回一个表示该对象的字符串
可以通过toString() 来获取每个对象的类型。为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply()的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为thisArg

var toString = Object.prototype.toString; toString.call(new Date); // [object Date] toString.call(new String); // [object String] toString.call(Math); // [object Math] toString.call(/s/); // [object RegExp] toString.call([]); // [object Array] //Since JavaScript 1.8.5 toString.call(undefined); // [object Undefined] toString.call(null); // [object Null]

作用域安全的构造函数

构造函数其实就是一个使用new操作符调用的函数。当使用new调用时,构造函数内用到的this对象会指向新创建的对象实例

function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } let person = new Person("addone", 20); person.name // addone

当你使用new操作符的时候,就会创建一个新的Person对象,同时分配这些属性,但是如果你没有使用new

let person = Person("addone", 20); person1.name // Cannot read property 'name' of undefined window.name // addone

这是因为this是在执行时确认的,当你没有使用new,那么this在当前情况下就被解析成了window,属性就被分配到window上了

作用域安全的构造函数在进行更改前,首先确认this对象是正确类型的实例,如果不是,就创建新的对象并且返回

function Person(name, age){ if(this instanceof Person){ this.name = name; this.age = age; }else{ return new Person(name, age); } } let person1 = new Person("addone", 20); person1.name // addone let person2 = Person("addone", 20); person2.name // addone

this instanceof Person检查了this对象是不是Person的实例,如果是则继续,不是则调用new

惰性载入函数

假如你要写一个函数,里面有一些判断语句

function foo(){ if(a != b){ console.log('aaa') }else{ console.log('bbb') } }

如果你的a和b是不变的,那么这个函数不论执行多少次,结果都是不变的,但是每次执行还要进行if判断,这就造成了不必要的浪费。

惰性载入表示函数执行的分支只会发生一次,这里有两种解决方式。

在函数被调用时再处理函数

function foo(){ if(a != b){ foo = function(){ console.log('aaa') } }else{ foo = function(){ console.log('bbb') } } return foo(); }

这样进入每个分支后都会对foo进行赋值,覆盖了之前的函数,之后每次调用foo就不会再执行if判断

在声明函数时就指定适当的函数

var foo = (function foo(){ if(a != b){ return function(){ console.log('aaa') } }else{ return function(){ console.log('bbb') } } })();

这里创建一个匿名,自执行的函数,用来确定应该使用哪一个函数来实现。

惰性函数的优点就是只在第一次执行分支时牺牲一点点性能

函数绑定

请使用fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

thisArg

当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效

arg1,arg2,...

当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法

返回

由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝

一个例子

let person = { name: 'addone', click: function(e){ console.log(this.name) } } let btn = document.getElementById('btn'); EventUtil.addHandle(btn, 'click', person.click);

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