Hibernate提供的主键生成策略,使我们可以在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernate我们要使用的主键生成方式,然后hibernate会根据设定完成数据库的主键控制。
一、首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式
用户User的实体类User.java
package com.bjpowernode.hibernate;
import java.util.Date;
public class User {
private String id;
private String name;
public User(){}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
User.java对应的映射文件User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class>
<id>
<generator/>
</id>
<property/>
<property/>
</class>
</hibernate-mapping>
其中
<id column="表主键字段名" type="java.lang.Integer">
<generator/>
</id>
二、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合
关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。
(1)increment
a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。
b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用
c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
(2)UUID
a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。
b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间
(3)Hilo
a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是 hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。
(4)sequence
a)sequence实际是就是一张单行单列的表。
b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。
c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等