JDK1.8 HashMap源码分析(3)

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

四、重要的方法分析

1.put方法

/**
    * Associates the specified value with the specified key in thismap.
    * If the map previously contained a mapping for the key, the old
    * value is replaced.
    *
*/
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
static final int hash(Object key) {
        int h;
  //key的值为null时,hash值返回0,对应的table数组中的位置是0
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

/**
    * Implements Map.put and related methods
    *
    * @param hash hash for key
    * @param key the key
    * @param value the value to put
    * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
    * @param evict if false, the table is in creation mode.
    * @return previous value, or null if none
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//先将table赋给tab,判断table是否为null或大小为0,若为真,就调用resize()初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
//通过i = (n - 1) & hash得到table中的index值,若为null,则直接添加一个newNode
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
  //执行到这里,说明发生碰撞,即tab[i]不为空,需要组成单链表或红黑树
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//此时p指的是table[i]中存储的那个Node,如果待插入的节点中hash值和key值在p中已经存在,则将p赋给e
                e = p;
//如果table数组中node类的hash、key的值与将要插入的Node的hash、key不吻合,就需要在这个node节点链表或者树节点中查找。
            else if (p instanceof TreeNode)
   //当p属于红黑树结构时,则按照红黑树方式插入
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
 //到这里说明碰撞的节点以单链表形式存储,for循环用来使单链表依次向后查找
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  //将p的下一个节点赋给e,如果为null,创建一个新节点赋给p的下一个节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
  //如果冲突节点达到8个,调用treeifyBin(tab, hash),这个treeifyBin首先回去判断当前hash表的长度,如果不足64的话,实际上就只进行resize,扩容table,如果已经达到64,那么才会将冲突项存储结构改为红黑树。

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