在看这个方法之前我们看一下isset()函数的应用,isset()是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。
那么如果在一个对象外面使用isset()这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用isset()函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个__isset()方法就可以了,当在类外部使用isset()函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的__isset()方法了帮我们完成这样的操作。
__isset()的作用:当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用。
请看下面代码演示:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __isset($content) { echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 echo isset($person->sex),"<br>"; echo isset($person->name),"<br>"; echo isset($person->age),"<br>";
运行结果如下:
1 // public 可以 isset()
当在类外部使用isset()函数测定私有成员name时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo
当在类外部使用isset()函数测定私有成员age时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo
八、 __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
看这个方法之前呢,我们也先来看一下 unset() 函数,unset()这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用unset()函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上__unset()这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了__unset()这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用__unset()函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
请看如下代码:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __unset($content) { echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 unset($person->sex); unset($person->name); unset($person->age);
运行结果:
当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
1当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
九、 __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
具体请参考如下代码: