浅谈Java中的hashcode方法

  哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:

  public native int hashCode();

  根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。

  为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法。

一.hashCode方法的作用

  对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

  为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

  也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

public V put(K key, V value) {

if (key == null)

return putForNullKey(value);

int hash = hash(key.hashCode());

int i = indexFor(hash, table.length);

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

return oldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(hash, key, value, i);

return null;

}

  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

有些朋友误以为默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样,只能说可能存储地址有一定关联。下面是HotSpot JVM中生成hash散列值的实现:

static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {

intptr_t value = 0 ;

if (hashCode == 0) {

// This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,

// so it's possible for two threads to race and generate the same RNG.

// On MP system we'll have lots of RW access to a global, so the

// mechanism induces lots of coherency traffic.

value = os::random() ;

} else

if (hashCode == 1) {

// This variation has the property of being stable (idempotent)

// between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0

// synchronization schemes.

intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;

value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;

} else

if (hashCode == 2) {

value = 1 ;            // for sensitivity testing

} else

if (hashCode == 3) {

value = ++GVars.hcSequence ;

} else

if (hashCode == 4) {

value = intptr_t(obj) ;

} else {

// Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state

// This is probably the best overall implementation -- we'll

// likely make this the default in future releases.

unsigned t = Self->_hashStateX ;

t ^= (t << 11) ;

Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;

Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;

Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;

unsigned v = Self->_hashStateW ;

v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;

Self->_hashStateW = v ;

value = v ;

}

value &= markOopDesc::hash_mask;

if (value == 0) value = 0xBAD ;

assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;

TEVENT (hashCode: GENERATE) ;

return value;

}

  该实现位于hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp文件下。

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