首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;面对这么多的需求,王二索性画了一张图:
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二、解决办法
如上图所示,王二一共写了七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中:
1、 urltoImage(url,fn) 会通过一个url加载所需要的图片对象,其中 url 参数传入图片的 url , fn 为回调方法,包含一个Image对象的参数,代码如下:
function urltoImage (url,fn){ var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ fn(img); } };
2、 imagetoCanvas(image) 会将一个 Image 对象转变为一个 Canvas 类型对象,其中 image 参数传入一个Image对象,代码如下:
function imagetoCanvas(image){ var cvs = document.createElement("canvas"); var ctx = cvs.getContext('2d'); cvs.width = image.width; cvs.height = image.height; ctx.drawImage(image, 0, 0, cvs.width, cvs.height); return cvs ; };
3、 canvasResizetoFile(canvas,quality,fn) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 Blob 类型对象;其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 对象的参数;代码如下:
function canvasResizetoFile(canvas,quality,fn){ canvas.toBlob(function(blob) { fn(blob); },'image/jpeg',quality); };
这里的 Blob 对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 Blob 表示不一定是 JavaScript 原生形式的数据。 File 接口基于 Blob ,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档
4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL 字符串,其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量;代码如下:
methods.canvasResizetoDataURL = function(canvas,quality){ return canvas.toDataURL('image/jpeg',quality); };
其中的 toDataURL API可以参考MDN文档
5、 filetoDataURL(file,fn) 会将 File ( Blob )类型文件转变为 dataURL 字符串,其中 file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; fn 为回调方法,包含一个 dataURL 字符串的参数;代码如下: