许多 PHP 的语法结构是通过引用机制实现的,所以上述有关引用绑定的一切也都适用于这些结构。一些结构,例如引用传递和返回,已经在上面提到了。其它使用引用的结构有:
global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
复制代码 代码如下:
<?php
$var =& $GLOBALS["var"];
?>
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
使用unset($a)与$a=null的结果是不一样的。如果该块内存只有$a一个映射,那么unset($a)与$a=null等价,该内存的引用计数变为0,被自动回收;如果该块内存有$a和$b两个映射,那么unset($a)将导致$a=null且$b不变的情况,而$a=null会导致$a=$b=null的情况。
原因:某变量赋值为null,将导致该变量对应的内存块的引用计数直接置为0,被自动回收。
$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
引用的作用
如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它时候还是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
下面再来个小插曲 php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
复制代码 代码如下:
<?ph
$a="ABC";
$b=$a;
?>
其实此时,$a与$b都是指向同一内存地址,而并不是$a与$b占用不同的内存。
2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码
复制代码 代码如下:
$a="EFG";
由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。
以上就是关于PHP引用的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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