在我们的程序中,第一个“块”包含了一个格式说明符,它由ASCII字符fmt和一个4倍字节的“块”。在这里,由于我使用的是普通脉冲编码调制(plain vanilla PCM)格式,所以每个“块”都是16字节。然后,我们还需要这些数据:声道数、声音采样/秒、平均字节/秒、一个区块(block)对齐指示器、位(bit)/声音采样。另外,由于我们不需要高质量立体声,我们只采用单声道,我们使用 11050采样/秒(标准的CD质量音频的采样率是 44200采样/秒)的采样率来生成声音,并且用8位(bit)保存。
最后,真实的音频数据储存在接下来的“块”中。其中包含ASCII字符data,一个4字节的“块”,最后是由字节序列(因为我们采用的是8位(bit)/采样)组成的真实音频数据。
在程序中,由8位音频振幅序列组成的声音保存在变量$soundstr中。一旦音频数据生成完毕,就可以计算出所有的“块”大小,然后就可以把它们合并在一起写入磁盘文件中。下面的代码展示了如何生成头信息和音频“块”。需要注意的是,$riffstr表示RIFF头,$fmtstr表示“块”格式,$soundstr表示音频数据“块”。
$riffstr = 'RIFF'.$NSizeStr.'WAVE'; $x = SAMPLERATE; $SampRateStr = ''; for ($i=0; $i<4; $i++) { $SampRateStr .= chr($x % 256); $x = floor($x/256); } $fmtstr = 'fmt '.chr(16).chr(0).chr(0).chr(0).chr(1).chr(0).chr(1).chr(0) .$SampRateStr.$SampRateStr.chr(1).chr(0).chr(8).chr(0); $x = $n; $NSampStr = ''; for ($i=0; $i<4; $i++) { $NSampStr .= chr($x % 256); $x = floor($x/256); } $soundstr = 'data'.$NSampStr.$soundstr;
总结和评论
我们的文本莫斯代码生成器目前看起来还不错。当然,我们还可以对它做很多的修改和完善,比如使用其他字符集、直接从文件中读取文本、生成压缩音频等等。因为我们这个项目的目的是使其能够在网络上方便的使用,所以我们这个简单的方案,已经达到我们的目的了。
当然,一如既往的,希望大家对这些简单粗暴的代码提出建议。
您可能感兴趣的文章: