#客户端
import socket
obj =socket.socket()
'''相对于客户端,制定要链接谁就好了
'''
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端
'''
客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直
在recv状态,一直等待服务器的消息
'''
result1= obj.recv(2014)#表示最多接收1024个字节,超过了下次接收、
result2= str(result1,encoding='utf-8')
print(result2)
while True:
data = input('请输入你要发送的内容:')
if data == 'q':
obj.sendall(bytes(data, encoding='utf-8'))
print('链接断开')
break
else:
obj.sendall(bytes(data,encoding='utf-8'))
rec_byte = obj.recv(1024)#发了之后,接收信息
rec_str = str(rec_byte,encoding='utf-8')
print(rec_str)
obj.close()#链接之后关闭
结果如图所示
(4)利用socket传送图片文件
#服务器端
import socket
sk= socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#绑定IP和端口,以一个元组的方式传进去
sk.listen(5)#在前面链接已经建立的情况下,后面最多让五个人等待
while True:#
conn,address= sk.accept()
conn.sendall(bytes('链接已建立,可以发送数据了',encoding='utf-8'))
file_size = str(conn.recv(1024),encoding='utf-8')#接收文件大小
print('接收的文件字节数:'+file_size)
total_size = int(file_size)
has_recv = 0#默认已接收了0个字节
f = open('linuxidc.com.png','wb')
#先接收文件大小,再开始接收文件
while True:
if total_size ==has_recv:#如果已接收的文件大小与客户端发送的一样大,则表示已经接收完毕
break
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
has_recv +=len(data)
print('文件接收成功')
f.close()
下面是客户端
#客户端
import os
import socket
obj =socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#链接服务端
'''
客户端去链接服务端,如果服务器端没有返回消息给客户端,则客户端会一直
在recv状态,一直等待服务器的消息
# '''
#obj.sendall(bytes('你好',encoding='utf-8'))
ret_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')
print(ret_str)
#发送文件大小
size=os.stat('linuxidc.png').st_size#获取文件大小
obj.sendall(bytes(str(size),encoding='utf-8'),)#文件大小的int型,要先转化为字符串
with open('linuxidc.png','rb')as f:
for line in f:
obj.sendall(line)
obj.close()
结果如图
(5)socket粘包问题
发送文件需要依赖双方的缓冲区,就是我们先把文件写到缓冲区,然后再发送过去,但是我们一般不知道什么时候发过去,这容易造成粘包问题。例如上面的例子,客户端先发送文件大小,然后读文件写进缓冲区,假如文件读取特别快,第一次发送过去的可能既有文件大小又有文件内容,造成错误,这叫粘包,简而言之就是收到的信息比原本应收的多。