C/C++初学者很可能会以为这两个是一样的,其实如果不需要去修改字符串的话,那它们的效果的确是一样的。那它们的区别到底在哪儿呢?
char* s1="abc"; s1是一个指针,这个指针可以被修改,它可以指向新的地址。现在它指向的是字符串常量“abc”,字符串常量存储在constant section里,不可被修改。
char s2[10]="abc"; s2是数组指针,指针指向的位置就是数组的第一个元素所在的位置,一经分配是不能被修改的了。然后它的空间是在栈里面分配的,当前存储的是字符串"abc",它的内容是可以被重新修改赋值的。例如s2[0]='F';就可以将第一个字符改成F。
char* p=s2; p和s1是一样的,可以指向s2指向的地址,所以数据在栈里面,所以p是可以修改字符串的。
Summary:
char* s1="abc"; 是指针可以被修改,指向的字符串常量不可以修改。
char s2[10]="abc"; abc是在栈里面,数值可以被修改。但是s2作为数组指针不能指向其他地址空间。
char* p=s2; p是和s1一样的指针,可以指向其他地址,因为给它赋值为s2,所以当前指向的区域是可以被修改的。如果再让p="dfg"; 那p就变成和s1一样了。
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