SharedPreference存储(用户偏好存储)

数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:
1 使用SharedPreferences存储数据; 
2 文件存储数据;
3 SQLite数据库存储数据;
4 使用ContentProvider存储数据;
5 网络存储数据;

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。

它是什么样的处理方式呢? SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。

它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。

其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。

Java代码:

package cn.jason.store;      import java.text.SimpleDateFormat;   import java.util.Date;      import android.app.Activity;   import android.content.SharedPreferences;   import android.os.Bundle;   import android.view.View;   import android.view.View.OnClickListener;   import android.widget.Button;   import android.widget.Toast;      public class SharePreferenceWriteActivity extends Activity {          SharedPreferences preferences;       SharedPreferences.Editor editor;                     @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.main);           // 获取只能被本应用程序读、写的SharedPreferences对象            preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);           //获得修改器            editor = preferences.edit();                      Button read = (Button) findViewById(R.id.read);           Button write = (Button) findViewById(R.id.write);                      read.setOnClickListener(new OnClickListener() {                              @Override               public void onClick(View v) {                   int num = preferences.getInt("num"0);String a = num +"";                   //使用Toast提示信息                    Toast.makeText(SharePreferenceWriteActivity.this ,  a, 5000) .show();               }           });           write.setOnClickListener(new OnClickListener()           {               @Override               public void onClick(View arg0)               {                   // 存入一个随机数                    editor.putInt("num", (int) (Math.random() * 100));                   // 提交所有存入的数据                    editor.commit();               }           });       }   }<img src="" alt="" />  

用户存储sharedPreference的重点是在于:

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