json.result == "ok" && json.command == "message" && !(json.content.from == "" && json.content.content == "kicked") && !(json.content.type == "sysmsg")
我们花了多大力气才从简简单单的 else 这四个字母中推导出这样一长串逻辑运算表达式来?况且,不仔细看还真的看不懂这个表达式说的是什么。
这就是复杂分支难以阅读和管理的地方。想象你面对一个 switch case 套一个 if else ,总共有3个 case ,每个 case 里面有3个 else ,这就够你研究的了──每一个分支,条件中都隐含着它所有前置分支以及所有祖先分支的前置分支先非后与的结果。
如何避免复杂分支
首先,复杂逻辑运算是不能避免的。重构得到的结果应该是等价的逻辑,我们能做的只是让代码变得更加容易阅读和管理。因此,我们的重点应该在于如何使得复杂逻辑运算变得易于阅读和管理。
抽象为类或者工厂
对于习惯于做面向对象设计的人来说,可能这意味着将复杂逻辑运算打散并分布到不同的类里面:
复制代码 代码如下:
switch (json.result) {
case "ok":
var factory = commandFactories.getFactory(json.command);
var command = factory.buildCommand(json);
command.execute();
break;
}
这看起来不错,至少分支变短了,代码变得容易阅读了。这个 switch case 只管状态码分支,对于 "ok" 这个状态码具体怎么处理,那是其他类管的事情。 getFactory 里面可能有一组分支,专注于创建这条指令应该选择哪一个工厂的选择。同时 buildCommand 可能又有另外一些琐碎的分支,决定如何构建这条指令。
这样做的好处是,分支之间的嵌套关系解除了,每一个分支只要在自己的上下文中保持正确就可以了。举个例子来说, getFactory 现在是一个具名函数,因此这个函数内的分支只要实现 getFactory 这个名字暗示的契约就可以了,无需关注实际调用 getFactory 的上下文。
抽象为模式匹配
另外一种做法,就是把这种复杂逻辑运算转述为模式匹配:
复制代码 代码如下:
Network.listen({
"result": "ok",
"command": "message",
"content": { "from": "", "content": "kicked" }
}, function(json) { /* disconnect */ });
Network.listen([{
"result": "ok",
"command": "message",
"content": { "type": "sysmsg" }
}, {
"result": "ok",
"command": "systemmessage"
}], function(json) { /* render system message */ });
Network.listen({
"result": "ok",
"command": "message",
"content": { "from$ne": "", "type$ne": "sysmsg" }
}, func tion(json) { /* render chat message */ });
现在这样子是不是清晰多了?第一种情况,是被踢下线,必须匹配指定的 from 和 content 值。第二种情况,是显示系统消息,由于系统消息在两个版本的协议中略有不同,所以我们要捕捉两种不同的 JSON ,匹配任意一个都算是命中。第三种情况,是显示聊天消息,由于在老版本协议中系统消息和踢下线指令都属于特殊的聊天消息,为了兼容老版本协议,这两种情况要从显示聊天消息中排除出去,所以就使用了 "$ne" (表示 not equal )这样的后缀进行匹配。
由于 listen 方法是上下文无关的,每一个 listen 都独立声明自己匹配什么样的 JSON ,因此不存在任何隐含逻辑。例如说,要捕捉聊天消息,就必须显式声明排除 from == "" 以及 type == "sysmsg" 这两种情况,这不需要由上下文的 if else 推断得出。
使用模式匹配,可以大大提高代码的可读性和可维护性。由于我们要捕捉的是 JSON ,所以我们就使用 JSON 来描述每一个分支要捕捉什么,这比一个长长的逻辑运算表达式要清晰多了。同时在这个 JSON 上的每一处修改都是独立的,修改一个条件并不影响其他条件。
最后,如何编写一个这样的模式匹配模块,这已经超出了本文的范围。
您可能感兴趣的文章: