function addclass(elm,newclass){
var c = elm.className;
elm.className = (c === '') ? newclass : c+' '+newclass;
}
使用 split 和 join 方法则直观优雅得多:
复制代码 代码如下:
function addclass(elm,newclass){
var classes = elm.className.split(' ');
classes.push(newclass);
elm.className = classes.join(' ');
}
事件代理
与其在 HTML 文档中设计一堆事件,不如直接设计一个事件代理,举例说明,假如你有一些链接,用户点击后不想打开链接,而是执行某个事件,HTML 代码如下:
复制代码 代码如下:
<h2>Great Web resources</h2>
<ul>
<li><a href="https://opera.com/wsc">Opera Web Standards Curriculum</a></li>
<li><a href="https://sitepoint.com">Sitepoint</a></li>
<li><a href="https://alistapart.com">A List Apart</a></li>
<li><a href="https://yuiblog.com">YUI Blog</a></li>
<li><a href="https://blameitonthevoices.com">Blame it on the voices</a></li>
<li><a href="https://oddlyspecific.com">Oddly specific</a></li>
</ul>
传统的事件处理是遍历各个链接,加上各自的事件处理:
复制代码 代码如下:
// Classic event handling example
(function(){
var resources = document.getElementById('resources');
var links = resources.getElementsByTagName('a');
var all = links.length;
for(var i=0;i<all;i++){
// Attach a listener to each link
links[i].addEventListener('click',handler,false);
};
function handler(e){
var x = e.target; // Get the link that was clicked
alert(x);
e.preventDefault();
};
})();
使用事件代理,可以直接处理,无需遍历:
复制代码 代码如下:
(function(){
var resources = document.getElementById('resources');
resources.addEventListener('click',handler,false);
function handler(e){
var x = e.target; // get the link tha
if(x.nodeName.toLowerCase() === 'a'){
alert('Event delegation:' + x);
e.preventDefault();
}
};
})();
匿名函数与 Module 模式
JavaScript 的一个问题是,任何变量,函数或是对象,除非是在某个函数内部定义,否则,就是全局的,意味着同一网页的别的代码可以访问并改写这个变量(ECMA 的 JavaScript 5 已经改变了这一状况 - 译者),使用匿名函数,你可以绕过这一问题。
比如,你有这样一段代码,很显然,变量 name, age, status 将成为全局变量
复制代码 代码如下:
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
为了避免这一问题,你可以使用匿名函数:
复制代码 代码如下:
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
}();
如果这个函数不会被调用,可以更直接为:
复制代码 代码如下:
(function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
})();
如果要访问其中的对象或函数,可以:
复制代码 代码如下:
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
return{
createMember:function(){
// [...]
},
getMemberDetails:function(){
// [...]
}
}
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.
这就是所谓 Module 模式或单例模式(Singleton),该模式为 Douglas Crockford 所推崇,并被大量应用在 Yahoo User Interface Library YUI。
假如你想在别的地方调用里面的方法,又不想在调用前使用 myApplication 这个对象名,可以在匿名函数中返回这些方法,甚至用简称返回:
复制代码 代码如下:
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
return{
create:createMember,
get:getMemberDetails
}
}();
//myApplication.get() and myApplication.create() now work.
代码配置
别人使用你编写的 JavaScript 代码的时候,难免会更改某些代码,但这会很困难,因为不是每个人都很容易读懂别人的代码,与其这样,不如创建一个代码配置对象,别人只需要在这个对象中更改某些配置即可实现代码的更改。这里有一篇 JavaScript 配置对象详解的文章,简单说:
· 在代码中创建一个叫做 configuration 的对象
· 里面保存所有可以更改的配置,如 CSS ID 和类名,按钮的标签文字,描述性文字,本地化语言设置
· 将该对象设置为全局对象,以便别人直接访问并改写