var outerVar1="variable in global code";
function fn1(arg1, arg2){
var innerVar1="variable in function code";
function fn2() { return outerVar1+" - "+innerVar1+" - "+" - "+(arg1 + arg2); }
return fn2();
}
var outerVar2=fn1(10, 20);
执行处理过程大致如下:
1. 初始化Global Object即window对象,Variable Object为window对象本身。创建Scope Chain对象,假设为scope_1,其中只包含window对象。
2. 扫描JS源代码(读入源代码、可能有词法语法分析过程),从结果中可以得到定义的变量名、函数对象。按照扫描顺序:
2.1 发现变量outerVar1,在window对象上添加outerVar1属性,值为undefined;
2.2 发现函数fn1的定义,使用这个定义创建函数对象,传给创建过程的Scope Chain为scope_1。将结果添加到window的属性中,名字为fn1,值为返回的函数对象。注意fn1的内部[[Scope]]就是scope_1。另外注意,创建过程并不会对函数体中的JS代码做特殊处理,可以理解为只是将函数体JS代码的扫描结果保存在函数对象的内部属性上,在函数执行时再做进一步处理。这对理解Function Code,尤其是嵌套函数定义中的Variable Instantiation很关键;
2.3 发现变量outerVar2,在window对象上添加outerVar2属性,值为undefined;
3. 执行outerVar1赋值语句,赋值为"variable in global code"。
4. 执行函数fn1,得到返回值:
4.1 创建Activation Object,假设为activation_1;创建一个新的Scope Chain,假设为scope_2,scope_2中第一个对象为activation_1,第二个对象为window对象(取自fn1的[[Scope]],即scope_1中的内容);
4.2 处理参数列表。在activation_1上设置属性arg1、arg2,值分别为10、20。创建arguments对象并进行设置,将arguments设置为activation_1的属性;
4.3 对fn1的函数体执行类似步骤2的处理过程:
4.3.1 发现变量innerVar1,在activation_1对象上添加innerVar1属性,值为undefine;
4.3.2 发现函数fn2的定义,使用这个定义创建函数对象,传给创建过程的Scope Chain为scope_2(函数fn1的Scope Chain为当前执行上下文的内容)。将结果添加到activation_1的属性中,名字为fn2,值为返回的函数对象。注意fn2的内部[[Scope]]就是scope_2;
4.4 执行innerVar1赋值语句,赋值为"variable in function code"。
4.5 执行fn2:
4.5.1 创建Activation Object,假设为activation_2;创建一个新的Scope Chain,假设为scope_3,scope_3中第一个对象为activation_2,接下来的对象依次为activation_1、window对象(取自fn2的[[Scope]],即scope_2);
4.5.2 处理参数列表。因为fn2没有参数,所以只用创建arguments对象并设置为activation_2的属性。
4.5.3 对fn2的函数体执行类似步骤2的处理过程,没有发现变量定义和函数声明。
4.5.4 执行函数体。对任何一个变量引用,从scope_3上进行搜索,这个示例中,outerVar1将在window上找到;innerVar1、arg1、arg2将在activation_1上找到。
4.5.5 丢弃scope_3、activation_2(指它们可以被垃圾回收了)。
4.5.6 返回fn2的返回值。
4.6 丢弃activation_1、scope_2。
4.7 返回结果。
5. 将结果赋值给outerVar2。
其它情况下Scope Chain、Variable Instantiation处理类似上面的过程进行分析就行了。
根据上面的实例说明,就可以解释下面这个测试代码的结果:
复制代码 代码如下: