由此可见,尽管JavaScript是一门解释型的语言,但它会在函数调用时,检查整个代码中是否存在相应的函数定义,这个函数名只有是通过function funcName()形式定义的才会有效,而不能是匿名函数。
函数对象和其他内部对象的关系
除了函数对象,还有很多内部对象,比如:Object、Array、Date、RegExp、Math、Error。这些名称实际上表示一个类型,可以通过new操作符返回一个对象。然而函数对象和其他对象不同,当用typeof得到一个函数对象的类型时,它仍然会返回字符串“function”,而typeof一个数组对象或其他的对象时,它会返回字符串“object”。下面的代码示例了typeof不同类型的情况:
alert(typeof(Function)));
alert(typeof(new Function()));
alert(typeof(Array));
alert(typeof(Object));
alert(typeof(new Array()));
alert(typeof(new Date()));
alert(typeof(new Object()));
运行这段代码可以发现:前面4条语句都会显示“function”,而后面3条语句则显示“object”,可见new一个function实际上是返回一个函数。这与其他的对象有很大的不同。其他的类型Array、Object等都会通过new操作符返回一个普通对象。尽管函数本身也是一个对象,但它与普通的对象还是有区别的,因为它同时也是对象构造器,也就是说,可以new一个函数来返回一个对象,这在前面已经介绍。所有typeof返回“function”的对象都是函数对象。也称这样的对象为构造器(constructor),因而,所有的构造器都是对象,但不是所有的对象都是构造器。
既然函数本身也是一个对象,它们的类型是function,联想到C++、Java等面向对象语言的类定义,可以猜测到Function类型的作用所在,那就是可以给函数对象本身定义一些方法和属性,借助于函数的prototype对象,可以很方便地修改和扩充Function类型的定义,例如下面扩展了函数类型Function,为其增加了method1方法,作用是弹出对话框显示"function":
Function.prototype.method1=function(){
alert("function");
}
function func1(a,b,c){
return a+b+c;
}
func1.method1();
func1.method1.method1();
注意最后一个语句:func1.method1.mehotd1(),它调用了method1这个函数对象的method1方法。虽然看上去有点容易混淆,但仔细观察一下语法还是很明确的:这是一个递归的定义。因为method1本身也是一个函数,所以它同样具有函数对象的属性和方法,所有对Function类型的方法扩充都具有这样的递归性质。
Function是所有函数对象的基础,而Object则是所有对象(包括函数对象)的基础。在JavaScript中,任何一个对象都是Object的实例,因此,可以修改Object这个类型来让所有的对象具有一些通用的属性和方法,修改Object类型是通过prototype来完成的:
Object.prototype.getType=function(){
return typeof(this);
}
var array1=new Array();
function func1(a,b){
return a+b;
}
alert(array1.getType());
alert(func1.getType());
上面的代码为所有的对象添加了getType方法,作用是返回该对象的类型。两条alert语句分别会显示“object”和“function”。
将函数作为参数传递
在前面已经介绍了函数对象本质,每个函数都被表示为一个特殊的对象,可以方便的将其赋值给一个变量,再通过这个变量名进行函数调用。作为一个变量,它可以以参数的形式传递给另一个函数,这在前面介绍JavaScript事件处理机制中已经看到过这样的用法,例如下面的程序将func1作为参数传递给func2:
function func1(theFunc){
theFunc();
}
function func2(){
alert("ok");
}
func1(func2);
在最后一条语句中,func2作为一个对象传递给了func1的形参theFunc,再由func1内部进行theFunc的调用。事实上,将函数作为参数传递,或者是将函数赋值给其他变量是所有事件机制的基础。
例如,如果需要在页面载入时进行一些初始化工作,可以先定义一个init的初始化函数,再通过window.onload=init;语句将其绑定到页面载入完成的事件。这里的init就是一个函数对象,它可以加入window的onload事件列表。
传递给函数的隐含参数:arguments
当进行函数调用时,除了指定的参数外,还创建一个隐含的对象——arguments。arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似是因为它具有数组一样的访问性质,可以用arguments[index]这样的语法取值,拥有数组长度属性length。arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,例如:
function func(a,b){
alert(a);
alert(b);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
}
func(1,2,3);
代码运行时会依次显示:1,2,1,2,3。因此,在定义函数的时候,即使不指定参数列表,仍然可以通过arguments引用到所获得的参数,这给编程带来了很大的灵活性。arguments对象的另一个属性是callee,它表示对函数对象本身的引用,这有利于实现无名函数的递归或者保证函数的封装性,例如使用递归来计算1到n的自然数之和:
var sum=function(n){
if(1==n)return 1;
else return n+sum(n-1);
}
alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的调用,然而对于JavaScript来说,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,所以使用arguments.callee属性会是一个较好的办法:
var sum=function(n){
if(1==n)return 1;
else return n+arguments.callee(n-1);
}
alert(sum(100));
callee属性并不是arguments不同于数组对象的惟一特征,下面的代码说明了arguments不是由Array类型创建:
Array.prototype.p1=1;
alert(new Array().p1);
function func(){
alert(arguments.p1);
}
func();
运行代码可以发现,第一个alert语句显示为1,即表示数组对象拥有属性p1,而func调用则显示为“undefined”,即p1不是arguments的属性,由此可见,arguments并不是一个数组对象。
函数的apply、call方法和length属性
JavaScript为函数对象定义了两个方法:apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。下面的代码说明了apply和call方法的工作方式:
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p="func1-";
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p="func2-";
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A("byA"); //显示func1-byA
obj2.B("byB"); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,"byA"); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,"byB"); //显示func1-byB
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。同样obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
与arguments的length属性不同,函数对象还有一个属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数。例如下面的代码将显示2:
function sum(a,b){
return a+b;
}
alert(sum.length);
深入认识JavaScript中的this指针
this指针是面向对象程序设计中的一项重要概念,它表示当前运行的对象。在实现对象的方法时,可以使用this指针来获得该对象自身的引用。
和其他面向对象的语言不同,JavaScript中的this指针是一个动态的变量,一个方法内的this指针并不是始终指向定义该方法的对象的,在上一节讲函数的apply和call方法时已经有过这样的例子。为了方便理解,再来看下面的例子:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//创建两个空对象
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
//给两个对象都添加属性p,并分别等于1和2
obj1.p=1;
obj2.p=2;
//给obj1添加方法,用于显示p的值
obj1.getP=function(){
alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1
}
//调用obj1的getP方法
obj1.getP();
//使obj2的getP方法等于obj1的getP方法
obj2.getP=obj1.getP;
//调用obj2的getP方法
obj2.getP();
//-->
</script>
从代码的执行结果看,分别弹出对话框显示1和2。由此可见,getP函数仅定义了一次,在不同的场合运行,显示了不同的运行结果,这是有this指针的变化所决定的。在obj1的getP方法中,this就指向了obj1对象,而在obj2的getP方法中,this就指向了obj2对象,并通过this指针引用到了两个对象都具有的属性p。
由此可见,JavaScript中的this指针是一个动态变化的变量,它表明了当前运行该函数的对象。由this指针的性质,也可以更好的理解JavaScript中对象的本质:一个对象就是由一个或多个属性(方法)组成的集合。每个集合元素不是仅能属于一个集合,而是可以动态的属于多个集合。这样,一个方法(集合元素)由谁调用,this指针就指向谁。实际上,前面介绍的apply方法和call方法都是通过强制改变this指针的值来实现的,使this指针指向参数所指定的对象,从而达到将一个对象的方法作为另一个对象的方法运行。
每个对象集合的元素(即属性或方法)也是一个独立的部分,全局函数和作为一个对象方法定义的函数之间没有任何区别,因为可以把全局函数和变量看作为window对象的方法和属性。也可以使用new操作符来操作一个对象的方法来返回一个对象,这样一个对象的方法也就可以定义为类的形式,其中的this指针则会指向新创建的对象。在后面可以看到,这时对象名可以起到一个命名空间的作用,这是使用JavaScript进行面向对象程序设计的一个技巧。例如:
var namespace1=new Object();
namespace1.class1=function(){
//初始化对象的代码
}
var obj1=new namespace1.class1();
这里就可以把namespace1看成一个命名空间。
由于对象属性(方法)的动态变化特性,一个对象的两个属性(方法)之间的互相引用,必须要通过this指针,而其他语言中,this关键字是可以省略的。如上面的例子中:
obj1.getP=function(){
alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1
}
这里的this关键字是不可省略的,即不能写成alert(p)的形式。这将使得getP函数去引用上下文环境中的p变量,而不是obj1的属性。