最近接触页面性能的东西,有很多细微又原始的内容,比如浏览器渲染。资料非常多,所以选一些做节译,备忘。
JavaScript多次写、读DOM就会发生「布局颠簸」,引起文档重排(reflow – the process of constructing a render tree
复制代码 代码如下:
from a DOM tree1)。
// 读
var h1 = element1.clientHeight;
// 写 (布局作废)
element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
// 读 (触发布局)
var h2 = element2.clientHeight;
// 写 (布局作废)
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
// 读 (触发布局)
var h3 = element3.clientHeight;
// 写 (布局作废)
element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';
DOM被写时,布局就作废了,需要在某个时间点重排。但浏览器很懒,它想等到当前操作(或说帧)结束前再来重排。
不过,如果我们在当前操作(或说帧)结束前从DOM中读取几何数值,那么我们就强制浏览器提前重排布局,这就是所谓的「强制同步布局」(forced synchonous layout),它会要了性能的命。
在现代的桌面浏览器上,布局颠簸的副作用可能并不明显;但放到低端移动设备上,问题就很严重了。
快速解决办法
在一个理想世界里,我们只要简单地重新排列代码执行顺序,就可以批量读DOM、批量写DOM。这意味着,文档只需一次重排。
复制代码 代码如下:
// 读
var h1 = element1.clientHeight;
var h2 = element2.clientHeight;
var h3 = element3.clientHeight;
// 写 (布局作废)
element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';
// 文档在帧末重排
现实世界又如何?
现实中可就没那么简单。大型程序中,代码散播各处,个个都存在这类危险的DOM。我们没法轻松(显然也不应该)把我们漂亮的、解藕的代码揉合一块,就只是为了控制住执行顺序。那么为了优化性能,我们怎样把读和写做批量处理?
来认识requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame安排一个函数在下一帧执行,类似于setTimout(fn, 0)。这非常有用,因为我们可以用它来排定所有的DOM写操作在下一帧一同执行,DOM读操作就按现在的顺序同步执行。
复制代码 代码如下:
// 读
var h1 = element1.clientHeight;
// 写
requestAnimationFrame(function() {
element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
});
// 读
var h2 = element2.clientHeight;
// 写
requestAnimationFrame(function() {
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
});
……