javascript 原型链维护和继承详解(2)

看得见的原型链我们可以对他操作来完成我们的继承,那么这个看不见的原型链我们既看不见,又无法操作.要它有何用.
面向对象中继承有一个特性:相似性.子类与父类具有相似性.因此在子类中你是无法用delete删除从父类继承而来的成员.也就是说子类必须具有父类的特性.
为了维护这个特性,javascript在对象的内部产生了一条我们看不见的原型属性,并且不允许用户访问.这样,用户可以处于任何目的来修改constructor,
而不会破坏子类拥有父类的特性.
简而言之:内部原型是javascript的原型继承机制所需要的,而外部原型是用户实现继承所需要的.

四.火狐引擎SpiderMonkey中的__proto__

还是这段代码.

复制代码 代码如下:


function Guoyansi(){}
            Guoyansi.prototype.age=24;
            function GuoyansiEx(){}
            var obj1=new Guoyansi();
            GuoyansiEx.prototype=obj1;
            GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
            var obj2=new GuoyansiEx();

我现在想要从obj开始向上访问父类Guoyansi的prototype的属性的age.
思路是这样的.
第一步:obj2====>obj2.constructor.prototype
第二部:obj2.constructor.prototype===>GuoyansiEx.prototype;
第三部:GuoyansiEx.prototype===>obj1;
第四部:obj1.constructor====>Guoyansi
第五部:Guoyansi.prototype.age

写成这这样:console.log(obj2.constructor.prototype.constructor.prototype.age)//24;
最终的结果是24.
最终的结果是24.可以正常执行,但是在好多书上说constructor修改后,级无法在找到父类中的原型了.不知道是怎么回事.

在火狐中提够了一种更加简洁的属性._proto_
SpiderMonkey中默认在任何创建的对象上添加了一个名为_proto_的属性,该属性指向构造器所用的原型.
其实就是我们上面提到的不可见的原型链,只不过是在这个地方变相的公开而已.
可以这样访问到age
console.log(obj2.__proto__.__proto__.age);//24
这样的确是成功的访问到了父类的原型属性,但是这个属性只适用于火狐,在其他浏览器中是会出错的.
在E5中对Object做出了扩展Object.getPrototypeOf(),可以访问到所有父类的原型了.

复制代码 代码如下:


function Guoyansi(){}
            Guoyansi.prototype.age=24;
            function GuoyansiEx(){}
            var obj1=new Guoyansi();
            GuoyansiEx.prototype=obj1;
            GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
            var obj2=new GuoyansiEx();
            var proto=Object.getPrototypeOf(obj2);
            while(proto){
                console.log(proto.constructor);
                proto=Object.getPrototypeOf(proto);
            }
            console.log("object的原型"+proto);

结果是:GuoyansiEx
Guoyansi
Object
object的原型null

个人觉得这些应该算是javascript面向对象的精髓之一了.小伙伴们自己参考下,根据需求使用到自己的项目中去吧

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