var p = Promise.resolve({x: 1});
p.then(function(val) {
console.log('first callback: ' + val.x++);
});
p.then(function(val) {
console.log('second callback: ' + val.x)
})
// first callback: 1
// second callback: 2
1.5 Generator
上面所有的方法均是基于回调函数来完成异步操作的,无非是对回调函数进行封装而已。ES6里面提出了Generator,增加了解决异步操作的途径,不再依据回调函数来完成。
Generator最大的特点就是可以实现函数的暂停、重启,这个特性非常有利于解决异步操作。将Generator的暂停与promise的异常处理结合起来,可以比较优雅地解决异步编程问题。具体实现参考:Kyle Simpson
2. 异步编程存在的问题
2.1 异常处理
a) 异步事件包括两个环节:发出异步请求、结果处理,这两个环节通过event loop来连接起来。那么try catch来进行异常捕获的时候就需要分来捕获。
复制代码 代码如下:
try {
asyncEvent(callback);
} catch(err) {
......
}
上述代码是无法捕获callback里面的异常,只能获取发出请求环节的异常。这样就存在问题:假如请求的发出和请求的处理是两个人完成的,那么在异常处理的时候就存在问题?
b)promise实现异常的传递,这带来一些好处,在实际项目中保证代码不被阻塞。但是如果异步事件比较多的时候,不容易找出到底是那个异步事件产生了异常。
复制代码 代码如下: