private static void Run()
{
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
watcher.Path = @"F:\File\";
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.Size;
watcher.Filter = "*.txt";
watcher.Created += delegate(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("创建新的文件:" + DateTime.Now.ToString()); Cache.Update(10); };
watcher.Changed += delegate(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件修改:" + DateTime.Now.ToString()); Cache.Update(20); };
watcher.Deleted += delegate(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件删除:" + DateTime.Now.ToString()); Cache.Update(30); };
watcher.Renamed += delegate(object source, RenamedEventArgs e) { Console.WriteLine("文件重命名:" + DateTime.Now.ToString()); Cache.Update(40); };
watcher.EnableRaisingEvents = true;
}
这个程序监听了特定目录下的文件创建,修改 ,删除,以及重命名。注意这里程序过滤了只监听.txt文件。
然后我们用用一个程序去不但读取缓存数据
复制代码 代码如下:
static void Main(string[] args)
{
Run();
for (int i = 1; i <= 10000; i++)
{
int value = Cache.Get();
Console.WriteLine("第"+i+"次取值: "+value);
Thread.Sleep(3000);
}
}
启动文件的监听,然后不但得读取缓存数据。运行效果如下:
对文件不做任何修改的情况下运行效果:
对文件的创建运行效果图如下:
对文件重命名的效果如下:
对文件内容的修改运行效果如下:
对文件系统删除运行效果如下:
从上面的图可以看出,每次对这个文件目录中的txt文件作修改都会造成缓存数据的更新,这个也就达到了我们最初的目的。这些缓存数据依赖这些文件系统。
到这里大家可能都认为这是废话,写了这么多,其实内容很简单,作为一个小知识点分享一下。具体可以看看 FileSystemWatcher 类的使用。
示例代码 下载
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