通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core? (4)

在CTS中有一条就是要求基元数据类型的类库。我们先搞清什么是类库?类库就是类的逻辑集合,你开发工作中你用过或自己编写过很多工具类,比如搞Web的经常要用到的 JsonHelper、XmlHelper、HttpHelper等等,这些类通常都会在命名为Tool、Utility等这样的项目中。 像这些类的集合我们可以在逻辑上称之为 "类库",比如这些Helper我们统称为工具类库。

什么是基础类库BCL?

当你通过VS创建一个项目后,你这个项目就已经引用好了通过.NET下的语言编写好的一些类库。比如控制台中你直接就可以用ConSole类来输出信息,或者using System.IO 即可通过File类对文件进行读取或写入操作,这些类都是微软帮你写好的,不用你自己去编写,它帮你编写了一个面向.NET的开发语言中使用的基本的功能,这部分类,我们称之为BCL(Base Class Library), 基础类库,它们大多都包含在System命名空间下。

基础类库BCL包含:基本数据类型,文件操作,集合,自定义属性,格式设置,安全属性,I/O流,字符串操作,事件日志等的类型

什么是框架类库FCL?

有关BCL的就不在此一一类举。.NET之大,发展至今,由微软帮助开发人员编写的类库越来越多,这让我们开发人员开发更加容易。由微软开发的类库统称为:FCL,Framework Class Library ,.NET框架类库,我上述所表达的BCL就是FCL中的一个基础部分,FCL中大部分类都是通过C#来编写的。

在FCL中,除了最基础的那部分BCL之外,还包含我们常见的 如 : 用于网站开发技术的 ASP.NET类库,该子类包含webform/webpage/mvc,用于桌面开发的 WPF类库、WinForm类库,用于通信交互的WCF、asp.net web api、Web Service类库等等

什么是基元类型?

像上文在CTS中提到了 基本基元数据类型,大家知道,每门语言都会定义一些基础的类型,比如C#通过 int 来定义整型,用 string 来定义 字符串 ,用 object 来定义 根类。当我们来描述这样一个类型的对象时可以有这两种写法,如图:

通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core?

我们可以看到,上边用首字母小写的蓝色体string、object能描述,用首字母大写的浅蓝色String、Object也能描述,这两种表述方式有何不同?

要知道,在vs默认的颜色方案中,蓝色体 代表关键字,浅蓝色体 代表类型。
那么这样也就意味着,由微软提供的FCL类库里面 包含了 一些用于描述数据类型的 基础类型,无论我们使用的是什么语言,只要引用了FCL,我们都可以通过new一个类的方式来表达数据类型。
如图:

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用new来创建这些类型的对象,但这样就太繁琐,所以C#就用 int关键字来表示System.Int32,用 string关键字来表示 System.String等,所以我们才能这样去写。

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像这样被表述于编译器直接支持的类型叫做基元类型,它被直接映射于BCL中具体的类。

下面是部分面向.NET的语言的基元类型与对应的BCL的类别图 :

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System.Object的意义

说起类型,这里要说CTS定义的一个非常重要的规则,就是类与类之间只能单继承,System.Object类是所有类型的根,任何类都是显式或隐式的继承于System.Object。

    System.Object定义了类型的最基本的行为:用于实例比较的Equals系列方法、用于Hash表中Hash码的GetHashCode、用于Clr运行时获取的类型信息GetType、用于表示当前对象字符串的ToString、用于执行实例的浅复制MemberwiseClone、用于GC回收前操作的析构方法Finalize 这6类方法。

所以 Object不仅是C#语言的类型根、还是VB等所有面向.NET的语言的类型根,它是整个FCL的类型根。

   当然,CTS定义了单继承,很多编程语言都满足这个规则,但也有语言是例外,如C++就不做继承限制,可以继承多个,C++/CLI作为C++在对.NET的CLI实现,如果在非托管编码中多继承那也可以,如果试图在托管代码中多继承,那就会报错。我前面已经举过这样特殊情况的例子,这也在另一方面反映出,各语言对CTS的支持并不是都如C#那样全面的,我们只需明记一点:对于符合CTS的那部分自然就按照CTS定义的规则来。 任何可遵循CTS的类型规范,同时又有.NET运行时的实现的编程语言就可以成为.NET中的一员。

计算机是如何运行程序的?

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