按键获取这样比较合理一点,用户按下与运行方向相反的按键不应该认为游戏失败
void getOrder()
if(KEY_LEFT == ch&&dir.cx!= 1)
else if(KEY_UP == ch&&dir.cy!= 1)
else if(KEY_RIGHT == ch&&dir.cx!= -1)
else if(KEY_DOWN == ch&&dir.cy!= -1)
评论篇幅先,只贴了要改的地方
Linux 环境下C语言编译实现贪吃蛇游戏
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