有很多 constraints,但是常用的只有少数。下面我们就来看下这些限制条件。
1. 寄存器操作数限制条件: r
如果操作数指定了这个限制,操作数将使用通用寄存器来存储。看下面的例子:
asm ( “movl %%eax, %0” : “=r” (myval));
变量 myval 被保存在一个寄存器中,eax 中的值被拷贝到这个寄存器中,并且在内存中的myval 的值也会按这个寄存器值被更新。当 constraints ”r” 被指定时,GCC 可能在任何一个可用的通用寄存器中保存这个值。当然如果你要指定具体使用那个寄存器就要指定具体使用哪个寄存器的 constraints。
2. 内存操作数 constraint: m
当操作数在内存中时,任何对其操作将直接通过内存地址进行。和寄存器 constraint 相反,内存操作是先把值存在一个寄存器中,修改后再将值回写到这个内存地址。寄存器constraint 通常只用在对速度要求非常严格的场合。因为内存 constraint 可以更有效率的将一个 C 语言变量在 asm 中跟新[不需要寄存器中转],而且可能你也不想用一个寄存器来暂存这个变量的值。例如:
asm (“sidt” %0” : : “m”(loc) );
3. 匹配 constraint
其他 constraint
1. “m”: 使用一个内存操作数,内存地址可以是机器支持的范围内。
2. “o”: 使用一个内存操作数,但是要求内存地址范围在在同一段内 。例如,加上一个小的偏移量来形成一个可用的地址。
3. “V”: 内存操作数,但是不在同一个段内。换句话说,就是使用”m”的所有的情况除了”o”
4. “i”: 使用一个立即整数操作数(值固定);也包含仅在编译时才能确定其值的符号常量。
5. “n”: 一个确定值的立即数。很多系统不支持汇编时常数操作数小于一个字。这时候使用 n 就比使用 i 好。
6. “g”: 除了通用寄存器以外的任何寄存器,内存和立即整数。
下面的是 x86 特有的 constraint:
"r" : Register operand constraint, look table given above.
"q" : Registers a, b, c or d.
"I" : Constant in range 0 to 31 (for 32-bit shifts).
"J" : Constant in range 0 to 63 (for 64-bit shifts).
"K" : 0xff.
"L" : 0xffff.
"M" : 0, 1, 2, or 3 (shifts for lea instruction).
"N" : Constant in range 0 to 255 (for out instruction).
"f" : Floating point register
"t" : First (top of stack) floating point register
"u" : Second floating point register
"A" : Specifies the `a’ or `d’ registers. This is primarily useful for 64-bit integer values intended to be
returned with the `d’ register holding the most significant bits and the `a’ register holding the least
significant bits.