<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no" >
但发现页面依旧不根据手机屏幕进行自动缩放,后来找其他同事帮忙解决了,我看了源代码发现了是在原来的viewport中增加了target-densitydpi属性。看之初不太了解,也因为当时自己手上有其他需求在处理,最近突然想起了这件事,准备对它做一些了解,以备不时之需。
首先来了解一下这个属性到底是做什么的,从网上摘录了一段简介,如下:
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
注:以上信息取自https://www.jb51.net/html5/177188.html
上面的信息我也从android官网找到了相关资料,这个资料在上面URL页面中都进行了翻译!
从这段简介可以得到如下信息:
1、它是指的屏幕分辨率,现在绝大多数智能手机屏幕都是可以通过viewport中的width来页面宽度的调整,其实我的理解就是调整屏幕显示该页面的分辨率,只是这个值不是直观来设置,而是浏览器通过width值来进行计算得出。
2、这个属性只对android系统起作用,专有属性。iOS不支持它,所以说起来,还是有兼容性问题,如果页面是兼容ios和android的话。
3、这个属性取值还挺多的,不过,一般个人使用较多的可能会是第五种,即自定义,因为这个不需要记住前端四个值的单词。
有了这些信息,我也拿出了三星i9100进行了测试,效果如下:
先贴HTML结构:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no,target-densitydpi=360" /> <link href="https://www.jb51.net/inc/base-min.css" type="text/css"> <style type="text/css"> body{border:4px solid #F00;} </style> </head> <body> <p>如果你要为网页针对不同屏幕分辨率修改,用 -webkit-device-pixel-ratio这个media标签或在js中用 window.devicePixelRatio这个方法,设置target-densitydpi标签和device-dpi属性。这让你的定制更具有灵活性。</p> <p>在iOS中有两个meta值, apple-mobile-web-app-capable 和apple-mobile-web-app-status-bar-style,这两个会让网页内容以应用程序风格显示,并使状态栏透明。</p> <div> <img src="https://www.jb51.net/images/mm1.jpg"> <br /> <img src="https://www.jb51.net/images/mm2.jpg"> <br /> <img src="https://www.jb51.net/images/mm3.jpg"> </div> </body> </html>
chrome android版()
属性的所有取值都不支持!
效果:
UC(最新版V9.1)
所有属性都有支持,具体情况如下:
device-dpihigh-dpimedium-dpilow-dpi70
360400系统自带(android 4.1.2)
所有属性都有支持,具体情况如下: