老生常谈ES6中的类(5)

示例中的第二个类是所有派生类的等效默认构造函数,所有参数按顺序被传递给基类的构造函数。这里展示的功能不太正确,因为square的构造函数只需要一个参数,所以最好手动定义构造函数

注意事项

使用super()时有以下几个关键点

1、只可在派生类的构造函数中使用super(),如果尝试在非派生类(不是用extends声明的类)或函数中使用则会导致程序抛出错误

2、在构造函数中访问this之前一定要调用super(),它负责初始化this,如果在调用super()之前尝试访问this会导致程序出错

3、如果不想调用super(),则唯一的方法是让类的构造函数返回一个对象

【类方法遮蔽】

派生类中的方法总会覆盖基类中的同名方法。比如给square添加getArea()方法来重新定义这个方法的功能

class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); } // 重写并屏蔽 Rectangle.prototype.getArea() getArea() { return this.length * this.length; } }

由于为square定义了getArea()方法,便不能在square的实例中调用Rectangle.prototype.getArea()方法。当然,如果想调用基类中的该方法,则可以调用super.getArea()方法

class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); } // 重写、屏蔽并调用了 Rectangle.prototype.getArea() getArea() { return super.getArea(); } }

以这种方法使用Super,this值会被自动正确设置,然后就可以进行简单的方法调用了

【静态成员继承】

如果基类有静态成员,那么这些静态成员在派生类中也可用。JS中的继承与其他语言中的继承一样,只是在这里继承还是一个新概念

class Rectangle { constructor(length, width) { this.length = length; this.width = width; } getArea() { return this.length * this.width; } static create(length, width) { return new Rectangle(length, width); } } class Square extends Rectangle { constructor(length) { // 与 Rectangle.call(this, length, length) 相同 super(length, length); } } var rect = Square.create(3, 4); console.log(rect instanceof Rectangle); // true console.log(rect.getArea()); // 12 console.log(rect instanceof Square); // false

在这段代码中,新的静态方法create()被添加到Rectangle类中,继承后的Square.create()与Rectangle.create()的行为很像

【派生自表达式的类】

ES6最强大的一面或许是从表达式导出类的功能了。只要表达式可以被解析为一个函数并且具有[[Construct]属性和原型,那么就可以用extends进行派生

function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); } } var x = new Square(3); console.log(x.getArea()); // 9 console.log(x instanceof Rectangle); // true

Rectangle是一个ES5风格的构造函数,Square是一个类,由于Rectangle具有[[Construct]]属性和原型,因此Square类可以直接继承它

extends强大的功能使类可以继承自任意类型的表达式,从而创造更多可能性,例如动态地确定类的继承目标

function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function getBase() { return Rectangle; } class Square extends getBase() { constructor(length) { super(length, length); } } var x = new Square(3); console.log(x.getArea()); // 9 console.log(x instanceof Rectangle); // true

getBase()函数是类声明的一部分,直接调用后返回Rectangıe,此示例实现的功能与之前的示例等价。由于可以动态确定使用哪个基类,因而可以创建不同的继承方法

let SerializableMixin = { serialize() { return JSON.stringify(this); } }; let AreaMixin = { getArea() { return this.length * this.width; } }; function mixin(...mixins) { var base = function() {}; Object.assign(base.prototype, ...mixins); return base; } class Square extends mixin(AreaMixin, SerializableMixin) { constructor(length) { super(); this.length = length; this.width = length; } } var x = new Square(3); console.log(x.getArea()); // 9 console.log(x.serialize()); // "{"length":3,"width":3}"

这个示例使用了mixin函数代替传统的继承方法,它可以接受任意数量的mixin对象作为参数。首先创建一个函数base,再将每一个mixin对象的属性值赋值给base的原型,最后minxin函数返回这个base函数,所以Square类就可以基于这个返回的函数用extends进行扩展。由于使用了extends,因此在构造函数中需要调用super()

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