由示意图中所示,可以把一个正方形的元素分成(上-右、上-左、左-上、左-下、下-右、下-左、右-上、右-下)这8个部分,每个部分是一个等腰直角三角形,当元素进入某个区域时,横线前面的方向就表示元素的方向
假设正方形的中心坐标为(x0,y0),动态元素(move)进入时的坐标为(x,y),以这两个坐标组成的直线与水平正方向的直线的夹角作为基准角,假设为a,则通过确定夹角a的范围,可以确定动态元素(move)进入的方向
-45<a<45时,进入方向为右
45<a<135时,进入方向为上
a>135或a<-135时,进入方向为左
-135<a<-45时,进入方向为下
确定好动态元素(move)进入的方向后,需要根据方向,将动态元素(move)瞬间变换到对应的位置。然后,动态元素(move)进行匀速直线运动,最终停止在与静态元素(test)重合的位置
动态元素(move)移出静态元素(test)的范围时,要注意的是,并不会触发静态元素(test)的mouseout事件。因为,此时鼠标一直处于动态元素(move)上。所以,触发的是动态元素(move)的mouseout事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #box{overflow: hidden;position: relative;left: 100px;top: 100px;height: 100px;width: 300px;} .test{width: 100px;height: 100px;position: absolute;font:20px/100px '宋体';text-align: center;} </style> </head> <body> <div> <div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <div></div> </div> <script> var tests = box.getElementsByTagName('div'); for(var i = 0; i < tests.length; i++){ tests[i].onmouseover = fn; } //鼠标移出动态元素(move)时,再将fn()函数置于所有静态元素上 move.onmouseout = fn; function fn(e){ e = e || event; //阻止冒泡 if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ e.cancelBubble = true; } for(var i = 0; i < tests.length; i++){ tests[i].onmouseover = fn; } var _this = this; //鼠标移入动态元素(move)时,将静态元素上的mouseover事件置空 move.onmouseover = function(){ move.innerHTML = _this.innerHTML; _this.onmouseover = null; } //声明坐标 var x = e.clientX; var y = e.clientY; //声明静态元素(test)左上角坐标(相对于父级) var x11 = this.offsetLeft; var y11 = this.offsetTop; //声明静态元素(test)中心点坐标(相对于父级) var x10 = x11 + this.offsetWidth/2; var y10 = y11 + this.offsetHeight/2; //声明静态元素(test)左上角坐标(相对于文档) var x21 = this.parentNode.offsetLeft + x11; var y21 = this.parentNode.offsetTop + y11; //声明静态元素(test)中心点坐标(相对于文档) var x20 = x21 + this.offsetWidth/2; var y20 = y21 + this.offsetHeight/2; //声明静态元素宽高 var height = this.offsetHeight; var width = this.offsetWidth; //声明并计算夹角 var a = Math.atan2(y20-y,x-x20)*180/Math.PI; //声明并计算方向 var dir; if(a > -45 && a < 45){ dir = 'right'; }else if(a > 45 && a < 135){ dir = 'top'; }else if(a > -135 && a < 45){ dir = 'bottom'; }else{ dir = 'left'; } //鼠标移入时 if(e.type == 'mouseover'){ //更新动态元素(move)的初始位置 //移动动态元素(move)直到完全覆盖静态元素(test) if(dir == 'right'){ move.style.left = x10 + width/2 + 'px'; move.style.top = y10 - height/2 + 'px'; fnMove(move,'left',x11) }else if(dir == 'top'){ move.style.left = x10 - width/2 + 'px'; move.style.top = y10 - height/2 - height + 'px'; fnMove(move,'top',y11) }else if(dir == 'left'){ move.style.left = x10 - width/2 - width + 'px'; move.style.top = y10 - height/2 + 'px'; fnMove(move,'left',x11) }else{ move.style.left = x10 - width/2 + 'px'; move.style.top = y10 - height/2 + height + 'px'; fnMove(move,'top',y11) } } if(e.type == 'mouseout'){ //鼠标移出时 if(dir == 'right'){ fnMove(move,'left',x11 + width); }else if(dir == 'top'){ fnMove(move,'top',y11 - height); }else if(dir == 'left'){ fnMove(move,'left',x11 - width); }else{ fnMove(move,'top',y11 + height); } } } function getCSS(obj,style){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj)[style]; } return obj.currentStyle[style]; } function fnMove(obj,attr,target){ var H = obj.offsetHeight; if(obj.timer) return; var cur = parseFloat(getCSS(obj,attr)); if(target > cur){ var step = H/4; }else{ var step = -H/4; } obj.timer = setInterval(function(){ cur = parseFloat(getCSS(obj,attr)); cur = cur + step; if((cur -target) * step >= 0){ cur = target; } obj.style[attr] = cur + 'px'; if(cur == target){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = 0; } },20); } </script> </body> </html>