使用Canvas绘图(4)

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>canvas绘图</title> </head> <body> <canvas>A Drawing of something</canvas> <script> var drawing=document.getElementById("drawing"); //确定浏览器支持<canvas>元素 if(drawing.getContext){ //取得绘图上下文对象的引用,“2d”是取得2D上下文对象 var context=drawing.getContext("2d"); //设置渐变 var gradient=createRectLinearGradient(context,30,30,50,50); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"black"); //绘制红色矩形 context.fillStyle="red"; context.fillRect(10,10,50,50); //绘制渐变矩形 context.fillStyle=gradient; context.fillRect(30,30,50,50); } //确保渐变与形状对齐 function createRectLinearGradient(context,x,y,width,height){ return context.createLinearGradient(x,y,x+width,y+height); } </script> </body> </html>

使用Canvas绘图

要创建径向渐变(或放射渐变),可以使用createRadialGradient()方法,这个方法接收6个参数,对应着两个圆的圆心和半径,
 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>canvas绘图</title> </head> <body> <canvas>A Drawing of something</canvas> <script> var drawing=document.getElementById("drawing"); //确定浏览器支持<canvas>元素 if(drawing.getContext){ //取得绘图上下文对象的引用,“2d”是取得2D上下文对象 var context=drawing.getContext("2d"); //设置渐变 var gradient=context.createRadialGradient(55,55,10,55,55,30); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"black"); //绘制红色矩形 context.fillStyle="red"; context.fillRect(10,10,50,50); //绘制渐变矩形 context.fillStyle=gradient; context.fillRect(30,30,50,50); } </script> </body> </html>

使用Canvas绘图

(9)、模式

模式其实就是重复的图像,可以用来填充或描边图形

var drawing=document.getElementById("drawing"); //确定浏览器支持<canvas>元素 if(drawing.getContext){ //取得绘图上下文对象的引用,“2d”是取得2D上下文对象 var context=drawing.getContext("2d"); var image=document.images[0]; pattern=context.createPattern(image,"repeat"); context.fillStyle=pattern; context.fillRect(10,10,150,150); }

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