每次添加事件处理都要执行一遍 if...else...,其实在一个浏览器中只要一次判定就可以了,把根据一次判定之后的结果动态生成新的函数,以后就不必重新计算。
var addEvent = (function(){ if (window.addEventListener) { return function(el, sType, fn, capture) { el.addEventListener(sType, function(e) { fn.call(el, e); }, (capture)); }; } else if (window.attachEvent) { return function(el, sType, fn, capture) { el.attachEvent("on" + sType, function(e) { fn.call(el, e); }); }; } })();
这个例子,第一次 if...else... 判断之后,完成了部分计算,动态创建新的函数来处理后面传入的参数,这是一个典型的柯里化。
Function.prototype.bind 方法也是柯里化应用
与 call/apply 方法直接执行不同,bind 方法 将第一个参数设置为函数执行的上下文,其他参数依次传递给调用方法(函数的主体本身不执行,可以看成是延迟执行),并动态创建返回一个新的函数, 这符合柯里化特点。
var foo = {x: 888}; var bar = function () { console.log(this.x); }.bind(foo); // 绑定 bar(); // 888
下面是一个 bind 函数的模拟,testBind 创建并返回新的函数,在新的函数中将真正要执行业务的函数绑定到实参传入的上下文,延迟执行了。
Function.prototype.testBind = function (scope) { var fn = this; //// this 指向的是调用 testBind 方法的一个函数, return function () { return fn.apply(scope); } }; var testBindBar = bar.testBind(foo); // 绑定 foo,延迟执行 console.log(testBindBar); // Function (可见,bind之后返回的是一个延迟执行的新函数) testBindBar(); // 888
这里要注意 prototype 中 this 的理解。
以上这篇深入剖析JavaScript中的函数currying 柯里化就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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