事件状态对象(Event State Object)
与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事件状态对象中,这种对象是java.util.EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾。例如:
public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject
{
protected int x, y;
/* 创建一个鼠标移动事件MouseMovedExampleEvent */
MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
super(source);
x = location.x;
y = location.y;
}
/* 获取鼠标位置*/
public Point getLocation() {
return new Point(x, y);
}
}
事件监听者接口(EventListener Interface)与事件监听者
由于Java事件模型是基于方法调用,因而需要一个定义并组织事件操纵方法的方式。JavaBeans中,事件操纵方法都被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中定义的方法都必须以实现这个接口方式进行。这个类也就是事件监听者。例如:
/*先定义了一个鼠标移动事件对象*/
public class MouseMovedExampleEvent
extends java.util.EventObject {
// 在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息
...
}
/*定义了鼠标移动事件的监听者接口*/
interface MouseMovedExampleListener
extends java.util.EventListener {
/*在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法*/
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
}
在接口中只定义方法名,方法的参数和返回值类型。 如:上面接口中的mouseMoved方法的具体实现是在下面的ArbitraryObject类中定义的。
class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
{ ... }
}
ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的监听者。
事件监听者的注册与注销
为了各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。在前面的bound属性介绍中已看到了这种使用过程,在实际中,事件监听者的注册和注销要使用标准的设计格式:
public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener);
public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener);
例如:
首先定义了一个事件监听者接口:
public interface
ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
void modelChanged(EventObject e);
}
接着定义事件源类:
public abstract class Model {
private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事件监听者的数组
/*上面设计格式中的< ListenerType>在此处即是下面的ModelChangedListener*/
public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
{ listeners.addElement(mcl); }//把监听者注册入listeners数组中
public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
{ listeners.removeElement(mcl); //把监听者从listeners中注销
}
/*以上两个方法的前面均冠以synchronized,
是因为运行在多线程环境时,
可能同时有几个对象同时要进行注册和注销操作,
使用synchronized来确保它们之间的同步。
开发工具或程序员使用这两个方法建立源与监听者之间的事件流*/
protected void notifyModelChanged() {
/**事件源使用本方法通知监听者发生了modelChanged事件*/
Vector l;
EventObject e = new EventObject(this);
/* 首先要把监听者拷贝到l数组中,
冻结EventListeners的状态以传递事件。
这样来确保在事件传递到所有嗵咧埃?
已接收了事件的目标监听者的对应方法暂不生效。*/
synchronized(this) {
l = (Vector)listeners.clone();
}
for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
/* 依次通知注册在监听者队列中的每个监听者发生了modelChanged事件,
并把事件状态对象e作为参数传递给监听者队列中的每个监听者*/
((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
}
}
}
在程序中可见事件源Model类显式地调用了接口中的modelChanged方法,实际是把事件状态对象e作为参数,传递给了监听者类中的modelChanged方法。
JavaBeans程序开发(3)
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