JavaBeans程序开发(3)

   事件状态对象(Event State Object)

  与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事件状态对象中,这种对象是java.util.EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾。例如:

  public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject
  {
  protected int x, y;
  /* 创建一个鼠标移动事件MouseMovedExampleEvent */
  MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
  super(source);
  x = location.x;
  y = location.y;
  }
  /* 获取鼠标位置*/
  public Point getLocation() {
  return new Point(x, y);
  }
  }

  事件监听者接口(EventListener Interface)与事件监听者

  由于Java事件模型是基于方法调用,因而需要一个定义并组织事件操纵方法的方式。JavaBeans中,事件操纵方法都被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中定义的方法都必须以实现这个接口方式进行。这个类也就是事件监听者。例如:

  /*先定义了一个鼠标移动事件对象*/
  public class MouseMovedExampleEvent
  extends java.util.EventObject {
  // 在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息
     ...
  }
  /*定义了鼠标移动事件的监听者接口*/
  interface MouseMovedExampleListener
  extends java.util.EventListener {
  /*在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法*/
  void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
  }

  在接口中只定义方法名,方法的参数和返回值类型。 如:上面接口中的mouseMoved方法的具体实现是在下面的ArbitraryObject类中定义的。

  class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
  public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
   { ... }
  }

  ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的监听者。

  事件监听者的注册与注销

  为了各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。在前面的bound属性介绍中已看到了这种使用过程,在实际中,事件监听者的注册和注销要使用标准的设计格式:

  public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener);
  public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener);

  例如:

  首先定义了一个事件监听者接口:

  public interface
  ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
  void modelChanged(EventObject e);
  }

  接着定义事件源类:

  public abstract class Model {
  private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事件监听者的数组

  /*上面设计格式中的< ListenerType>在此处即是下面的ModelChangedListener*/

  public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
  { listeners.addElement(mcl); }//把监听者注册入listeners数组中
  public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
    { listeners.removeElement(mcl); //把监听者从listeners中注销
    }
  /*以上两个方法的前面均冠以synchronized,
  是因为运行在多线程环境时,
  可能同时有几个对象同时要进行注册和注销操作,
  使用synchronized来确保它们之间的同步。
  开发工具或程序员使用这两个方法建立源与监听者之间的事件流*/

  protected void notifyModelChanged() {
  /**事件源使用本方法通知监听者发生了modelChanged事件*/
    Vector l;
    EventObject e = new EventObject(this);
  /* 首先要把监听者拷贝到l数组中,
  冻结EventListeners的状态以传递事件。
  这样来确保在事件传递到所有嗵咧埃?
  已接收了事件的目标监听者的对应方法暂不生效。*/
    synchronized(this) {
      l = (Vector)listeners.clone();
    }
    for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
     /* 依次通知注册在监听者队列中的每个监听者发生了modelChanged事件,
     并把事件状态对象e作为参数传递给监听者队列中的每个监听者*/
  ((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
    }
    }
   }

  在程序中可见事件源Model类显式地调用了接口中的modelChanged方法,实际是把事件状态对象e作为参数,传递给了监听者类中的modelChanged方法。

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