微信小程序(下面简称小程序)近些月来刷爆了我们这些程序猿们的圈子,可以说无数的程序猿磨刀霍霍,准备在这快蛋糕上杀出一片天地。那么作为前端开发人员,小程序开发和我们平常的开发有什么不同的地方呢?让我们一起来走进门里看看。
我们从下面几个方向来了解一下小程序的开发:
1.开发工具
2.布局差异
3.JS差异
4.其它
序
先看一张小程序初始化的目录:
小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:app.js、app.json、app.wxss;一个小程序页面由四个文件组成,分别是:js、wxml、wxss、json。
详情传送门请戳-->https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/structure.html?t=20161107
一、开发工具
微信提供了一款 ' 微信开发者工具 ‘ ,可以直接在小程序的官网下载()。
微信开发者工具集成了开发调试、代码编辑及程序发布。关于工具本身没什么好介绍的,用了一段时间,从代码编辑的习惯来说,比较类似sublime text3,各种特性也都和st3相差不大,估计也是内置了emmet,上手还是比较轻松的。
需要注意一点的问题是在使用微信开发者工具时,要习惯使用”编译“功能,有的人会遇到自己在编辑器里明明修改了某些地方,但是页面里却没有发生变化,这个时候其实只需要重新编译一次,就妥妥的解决了。同时,遇到一些奇怪问题的时候,也不妨清理一下缓存,也许会有意外收获。
二、布局差异
1.标签
小程序的标签和我们习惯的div,p,span等标签有较大的差异,小程序里完全取消了这些我们所熟悉标签,取而代之的标签又被叫做组件,分别是视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈(将会废弃,改为API)、导航、媒体组件、地图和画布这八类。(传送门:)
组件的用法和标签一样,比如view组件< view>< / view>、text组件< text>< /view>。从写法上看起来和标签写法没什么区别,但是这些组件和标签最大的区别就是,组件本身设置了样式,比如icon组件:
<view> <block wx:for="{{iconSize}}"> <icon type="success" size="{{item}}"></icon> </block> </view>
我们只需要使用icon组件,不需要去自己设置样式就可以得到对应的icon样式。
在日常小程序开发中,比较常用的组件有view和text,其中用的最多的就是view,view本身并没有默认太多的样式,只有一个display:block样式,所以在我看来view就类似于div,我们也就把它当作div来使用就行了,然后你就会发现布局的时候到处都是view~,就像下图:
满眼全是view这种写法不需要像html一样考虑语义、seo神马的,非常的简单粗暴~。
额外提一下text组件,text拥有view所没有的一个特性就是text组件内的文本可以被复制、可以被复制、可以被复制(重要的事情说三遍~)。如果你希望某段文本可以被复制,那么你只能使用text组件。同时需要注意的一点,text组件内部不能嵌套view组件!嵌套无效!
2.样式
如果说html的标签发生了较大变化的话,那么css则几乎是没有什么变化,这意味着我们可以非常快速的在小程序里重构我们的移动端网页(直接把样式拷贝过来即可)。但是有几点问题我们需要注意下:
1.小程序引入了新的单位rpx:可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
2.不支持less、sass等写法
3.不支持不支持级联选择器,例如: .test:nth-child(2)、.test:last-child等
4.支持::before和::after
注:想了解更多请戳-->https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxss.html?t=20161107
二、JS差异