我去,你写的 switch 语句也太老土了吧 (2)

意思就是 switch 中的 case 条件没有完全覆盖枚举中可能存在的值。好吧,那就把 PINGPANG 的条件加上吧。来看一下完整的代码:

public class OldSwitchDemo {
    public enum PlayerTypes {
        TENNIS,
        FOOTBALL,
        BASKETBALL,
        PINGPANG,
        UNKNOWN
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
    }

    private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
        return switch (playerType) {
            case TENNIS -> "网球运动员费德勒";
            case FOOTBALL -> "足球运动员C罗";
            case BASKETBALL -> "篮球运动员詹姆斯";
            case PINGPANG -> "乒乓球运动员马龙";
            case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
        };
    }
}

switch 语句变成了强大的 switch 表达式,美滋滋啊!那假如一个运动员既会打篮球又会打乒乓球呢?

private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
    return switch (playerType) {
        case TENNIS -> "网球运动员费德勒";
        case FOOTBALL -> "足球运动员C罗";
        case BASKETBALL,PINGPANG -> "牛逼运动员沉默王二";
        case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
    };
}

就像上述代码那样,使用英文逗号“,”把条件分割开就行了,666 啊!

我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

不服气?switch 表达式还有更厉害的,-> 右侧还可以是 {} 括起来的代码块,就像 Lambda 表达式那样。

private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
    return switch (playerType) {
        case TENNIS -> {
            System.out.println("网球");
            yield "网球运动员费德勒";
        }
        case FOOTBALL -> {
            System.out.println("足球");
            yield "足球运动员C罗";
        }
        case BASKETBALL -> {
            System.out.println("篮球");
            yield "篮球运动员詹姆斯";
        }
        case PINGPANG -> {
            System.out.println("乒乓球");
            yield "乒乓球运动员马龙";
        }
        case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
    };
}

细心的同学会发现一个之前素未谋面的关键字 yield,它和传统的 return、break 有什么区别呢?

先来看官方的解释:

A yield statement transfers control by causing an enclosing switch expression to produce a specified value.

意思就是说 yield 语句通过使一个封闭的 switch 表达式产生一个指定值来转移控制权。为了进一步地了解 yield 关键字,我们可以反编译一下字节码:

private static String createPlayer(NewSwitchDemo3.PlayerTypes playerType) {
    String var10000;
    switch(playerType) {
        case TENNIS:
            System.out.println("网球");
            var10000 = "网球运动员费德勒";
            break;
        case FOOTBALL:
            System.out.println("足球");
            var10000 = "足球运动员C罗";
            break;
        case BASKETBALL:
            System.out.println("篮球");
            var10000 = "篮球运动员詹姆斯";
            break;
        case PINGPANG:
            System.out.println("乒乓球");
            var10000 = "乒乓球运动员马龙";
            break;
        case UNKNOWN:
            throw new IllegalArgumentException("未知");
        default:
            throw new IncompatibleClassChangeError();
    }

    return var10000;
}

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