以下述代码为例子,其中的单次绘制图形的终止点 1px,也就是本文的重点,它究竟可以小到什么程度呢?
:root { --length: 1px } { background-image: repeating-radial-gradient( circle at 17% 32%, rgb(4, 4, 0), rgb(52, 72, 197), rgb(115, 252, 224), rgb(116, 71, 5), rgb(223, 46, 169), rgb(0, 160, 56), rgb(234, 255, 0) var(--length) ); }我从 100px 到 0.00001px 绘制了 8 张图形,作为比较:
在 0.001px 到 0.0001px 这个区间段,基本上图形已经退化为粒子图形,见不到径向渐变的轮廓了,而到了 0.00001px 这个级别,居然退化为了一张纯色图片!
CodePen Demo -- 不同级别长度单位对 repeating-radial-gradient 图形的影响
使用 repeating-radial-gradient 实现电视雪花噪声动画在上述 DEMO 中,我们发现,当在 0.001px 到 0.0001px 这个区间段,repeating-radial-gradient 基本退化为了粒子图形:
{ background-image: repeating-radial-gradient( circle at 17% 32%, rgb(4, 4, 0), rgb(52, 72, 197), rgb(115, 252, 224), rgb(116, 71, 5), rgb(223, 46, 169), rgb(0, 160, 56), rgb(234, 255, 0) 0.0008px ); }这不是非常类似电视雪花屏的效果么?微调 0.0008px 这个参数, 利用几帧不同的动画,我们就可以得到电视雪花噪声的动画了。
啊哈,非常的有意思,完整的源码你可以戳这里:
Copepen Demo -- PURE CSS TV NOISE EFFECT (Only Chrome 85+)
最后几行背景代码能干什么?肯定不止这些,当然,这不就是 CSS 的乐趣么。想 Get 到最有意思的 CSS 资讯,千万不要错过我的 iCSS 公众号 -- iCSS前端趣闻