生成Dll在Unity中使用 (2)

生成Dll在Unity中使用

导出Dll文件

生成Dll在Unity中使用

注意:这里可能会遇到 未能解析主引用“xxx.dll”的错误输出
是因为你导入的dll中的.net高于当前类库.net
请看我的这篇文章:点击跳转

如果没遇到上面问题,你可能会看到以下输出:

生成Dll在Unity中使用

具体的dll文件在:

生成Dll在Unity中使用

导入Unity正常使用

我们把做的dll文件导入unityPlugins文件夹下面,如果没有可以自己右键创建Folder

生成Dll在Unity中使用

我们随便在脚本中引入刚导入的程序集dll看看效果

生成Dll在Unity中使用

可以正常引用命名空间,说明我们成功了

那么如果你能坚持把一篇文章看到最后,我在这里祝你‘代码永无bug’

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