OpenGL的配置相对简单,具体如下:
(1)下载OpenGL库:
具体下载目录在 /2012年资料/12月/5/VS2010搭建OpenGL环境
(2)解压文件包,配置:
a. 将glut.h 放入 C:\Program Files \Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl --(可能每个人安装路径不一样)
b.将glut.dll,glut32.dll 放入 C:\Windows\System32
c.将glut.lib,glut32.lib 放入 C:\Program Files \Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib--(可能每个人安装路径不一样)
d.打开vs2010, 选择
project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies
在其中添加opengl32.lib
glu32.lib glut32.lib
说明,我是按照这种方法配置,并且成功了,不过网上也有人说第二步中glut.dll并不是放到System32下,那样会报错,应该放到Programfiles\Microsoft
Visual studio 10.0\VC\bin
另外,附上一个检测小程序(画直线):
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
using namespace std ;
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) ;
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0) ;
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) ;
glBegin(GL_LINES) ;
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0) ;
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0) ;
glEnd() ;
glFlush() ;
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv) ;
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB) ;
glutInitWindowSize(200, 200) ;
glutCreateWindow("Jcy_OpenGL") ;
init() ;
glutDisplayFunc(display) ;
glutMainLoop() ;
return 0 ;
}
结果: