在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境。这样,原先进程中的变量变动在copy后的进程中便能体现出来
那么pthread_join函数有什么用呢???
pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行
所有线程都有一个线程号,也就是Thread ID。其类型为pthread_t。通过调用pthread_self()函数可以获得自身的线程号。
在多线程编程的时候我们往往都是以for循环的形式调用pthread_join函数,既然运行prhtead_join之后主线程就阻塞了,也没法调用后面的pthread_join,那么以for循环有什么用呢?
主线程是在第一个线程处挂起。
比如有:
pthread_join(1,NULL);
pthread_join(2,NULL);
pthread_join(3,NULL);
pthread_join(4,NULL);
pthread_join(5,NULL);
实际上主线程在pthread_join(1,NULL);这里就挂起了,在等待1号线程结束后再等待2号线程。
当然会出现3,4,5比1,2先结束的情况。主线程还是在等待1,2结束后,发现3,4,5其实早已经结束了,就会回收3,4,5的资源,然后主线程再退出。
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