介绍一下,我们在测试CPU性能当中所用到的工具GeekBench,它是跨平台的CPU性能测试工具,可精准反映设备CPU单核心、多核心性能。测试负载模拟现实生活应用设计,结果更有意义,还可衡量GPU显卡计算性能。
单核心成绩可反映CPU架构设计优劣、运行频率的高低。多核心成绩则可反映多个CPU核心同时工作时的效率高低。
GeekBench考察的是CPU单核心、多核心性能,权威性毋庸置疑。荣耀30S凭借麒麟820的智能多核心调度,在性能模式可以达到单核跑分640和多核跑分2448的成绩,多线程性能有明显改进。
按照Geekbench 5的衡量标准,荣耀30S搭载的麒麟820单核得分略低于骁龙765G,但多核得分比后者多25%。
即便面对三星Exynos 980这种用上A77核心的芯,麒麟820也无劣势,单核得分微微少于Exynos 980,多核得分仍实现了相对前者多达33%的提升。
也就是说,根据Geekbench 5的评价体系,在体现绝对性能的单核心方面,麒麟820、骁龙765G、Exynos 980算是棋逢对手,难以拉开差距。但是到了考验调度配合的多核心测试,麒麟820的表现要远远好于另外两位。
从整体来说,就CPU方面而言,荣耀30S搭载的麒麟820凭借着多核优势在Geekbench 5的表现要好于骁龙765G与Exynos 980。
五、麒麟820 GPU测试:一枝独秀
GPU方面,麒麟820搭载G57 MC6架构6核GPU——Mali-G57。其中Mali-G57采用了和Mali G77一样的Valhall架构。
作为参照对比的仍然是三星Exynos 980和骁龙765G的机型。这里也简单介绍一下骁龙765G和三星Exynos 980的GPU规格:
先是三星Exynos 980,它的GPU为ARM上一代的Mali-G76 MP5。
然后是骁龙765G,图形处理器采用Adreno 620。
——测试工具:GFXBench
简单介绍一下GFXBench,这是跨平台、跨API的3D基准测试软件,可精准反映设备GPU的图形性能。多个测试场景,可充分考察设备的OpenGL ES图形表现,并能进行电池续航测试。
GFXBench提供了当屏(OnScreen)、离屏(OffScreen)两种测试对比方式。当屏即以设备屏幕原生分辨率运行测试,离屏即统一到1080p分辨率,便于跨设备对比。
测试项目主要有6个:霸王龙(T-Rex)、曼哈顿3.0(Manhattan)、曼哈顿3.1(Manhattan)、赛车(Car Chase),分别对应OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1标准下的性能,另外还有新加入的阿兹特克废墟Vulkan离屏、阿兹特克废墟OpenGL离屏,测试压力越来越高,结果以平均帧率(FPS)衡量。
GFXBench考量的是GPU图形核心游戏性能。麒麟移动平台自诞生之后相当长的一段时间当中GPU不占上风,直到麒麟980才与骁龙845互有胜负,好在有GPU Turbo技术加持,让其在面对大型手游时也能满帧稳定运行。
到了麒麟820,可以发现这一局面开始大有逆转之势。
在以上测试子项中,最能表现GPU图形计算能力的,就是曼哈顿(Manhattan)、霸王龙(T-Rex)以及阿兹特克废墟测试场景。其中霸王龙测试偏向GPU纹理与填充率吞吐,曼哈顿属于shader核心重型任务。
从快科技汇总的柱状图不难发现,荣耀30S的麒麟820 GPU性能方面的表现堪称是独占鳌头,骁龙765G追在其后,Exynos 980则显得稍有些力不从心。
六、麒麟820 AI测试:仅次于麒麟990