小程序视频或音频自定义可拖拽进度条的示例代

小程序原生组件的音频播放时并没有进度条的显示,而此次项目中,鉴于原生的视频进度条样式太丑,产品要求做一个可拖拽的进度条满足需求。
视频和音频提供的api大致是相似的,可以根据以下代码修改为与音频相关的进度条。

wxml的结构如下:

<video src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls="{{false}}" autoplay='{{true}}' bindtimeupdate="videoUpdate" objectFit="fill"></video> <view> <image src='{{playStates ? "../../assets/image/pause_icon.png" : "../../assets/image/play_icon.png"}}' bindtap='videoOpreation'></image> <view> <slider bindchange="sliderChange" bindchanging="sliderChanging" step="1" value="{{sliderValue}}" backgroundColor="#A8A8A8" activeColor="#FFEE83" block-color="#FFEE83" /> </view> </view>

data中初始化了sliderValue, updateState, playStates几个变量。

data: { sliderValue: 0, //控制进度条slider的值, updateState: false, //防止视频播放过程中导致的拖拽失效 playStates: true //控制播放 & 暂停按钮的显示 }, onReady: function () { this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo'); this.setData({ updateState: true }) },

videoUpdate在播放进度变化时触发,触发频率 250ms 一次。event.detail = {currentTime, duration},currentTime表示当前时间,duration表示总时长,都以秒为单位。

videoUpdate(e) { if (this.data.updateState) { //判断拖拽完成后才触发更新,避免拖拽失效 let sliderValue = e.detail.currentTime / e.detail.duration * 100; this.setData({ sliderValue, duration: e.detail.duration }) } },

进度条可拖拽并指定视频跳转到相应的位置

sliderChanging(e) { this.setData({ updateState: false //拖拽过程中,不允许更新进度条 }) }, sliderChange(e) { if (this.data.duration) { this.videoContext.seek(e.detail.value / 100 * this.data.duration); //完成拖动后,计算对应时间并跳转到指定位置 this.setData({ sliderValue: e.detail.value, updateState: true //完成拖动后允许更新滚动条 }) } },

暂停/播放视频

videoOpreation() { this.data.playStates ? this.videoContext.pause() : this.videoContext.play(); this.setData({ playStates: !this.data.playStates }) },

总结:slider的最大值为100, step的值最小为1,这会导致视频或音频播放时间过长的时候,slider滑块移动速度很慢,拖拽移动的时间间隔较大,用户体验差。

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