可以这样理解,遵循的原则: 是同一个东西就要相等。 NaN与NaN就是一个东西,而-0带了个负号,和0与+0不一样。0和+0相同就像1和+1相同一样。
使用Object.assign()合并多个对象Object.assign()是用来合并对象的。assign,译作分配,指派。这个方法本意是将某些对象自己的属性拷贝到目标对象上。它不回去复制继承来的属性。 比如可以在定义某个配置的时候,定义一个基础配置,在定义两个不同情况下的配置。使用时,进行合并。
var pathConfig = { path: 'style/images' } var devConfig = { baseUrl: 'http://localhost:8080/' } var buildConfig = { baseUrl: 'https://192.128.0.2' } // 使用时,合并 var mode = 'dev' var config = Object.assign({}, pathConfig, mode === 'dev' ? devConfig : buildConfig)
只是举个例子。
Object.keys(),Object.values(),Object.entries
这三个方法返回对象自身的,可枚举的,属性名为字符串的属性相关的东西,分别为:
Object.keys(): 属性名组成的数组 Object.values(): 属性值组成的数组 Object.entries: ["key", "value"]组成的数组。 var john = { name: 'John', age: 12 } Object.keys(john) // ["name", "age"] Object.values(john) // ["John", 12] Object.entries(john) // [["name", "John"], ["age", 12]]
ES6 ...运算符前面在函数的剩余参数处理中提到了...扩展运算符。总结了一下,感觉有两个用法:
用来读取数组或者对象的时候,是把数组或对象给扩展开;
用来给对象或者数组赋值的时候,自动给对象或数组添加属性或元素。
用来读取
读取的时候就是把数组或者对象给扩展开来。
var a = [...[1,2,3], 4] // 把数组的每一项都展出来 a // [1, 2, 3, 4] var obj = { name: 'John', age: 12 } var newObj = {...obj, job: 'teacher' } // 把某个属性展出来 newObj // {name: "John", age: 12, job: "teacher"}
所以可以很方便的用来扩展,合并数组或对象。
用作赋值用作赋值的时候,是用作解构赋值,含义就是把等号右边表达式的剩余属性或数组项都放到...后面的变量里。
var a, restB [a, ...restB] = [1, 3, 5] a // 1 restB // [3, 5] var c, restD { name, ...restD } = {name: 'John', age: 12, job: 'teacher'} name // "John" 是一个属性的值 restD // { c, ...restD } = {name: 'John', age: 12, job: 'teacher'} 是一个对象
对于对象的解构赋值,会把对应不到的属性全部放进...后面的变量对象中。
注意:因为是把剩下没人要的属性或者数组项都收下,所以...应该放在数组或者对象中的最后,且只能有一个。
以上即是ES6常用基础知识总结,希望对大家有所帮助
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