使用Python Turtle绘制一片树林代码
这段代码结合了随机函数来使树林更多样化,同时设置了颜色的渐变。几乎每句都有注释,还有不懂的函数可以到官方手册查
示例中的yield语句和pass语句的用法非常精髓,可以再研究一下
# -*- coding: utf-8 -*-
from turtle import Turtle, mainloop
from time import clock
import random
def tree(plist, l, a, f):
"""
plist 是turtle箭头的列表
l 是初始树枝的长度
a 是两根树枝之间夹角的一半
f 是每层树枝之间长度的因数.
"""
r = random.randint(2,3)
if l > 3:
lst = []
for p in plist:
if l < 50:
p.color(34,int(200-3*l),34)
p.pensize(3)
p.forward(l)
#沿当前方向前进l
q = p.clone()
#创建一个副本
if(r==3):
m = p.clone()
m.left(random.randint(-5,5))
lst.append(m)
p.left(a+random.randint(-10,10))
#原本左转a度
q.right(a+random.randint(-10,10))
#副本右转a度
lst.append(p)
lst.append(q)
#将p,q分别加到列表后
for x in tree(lst, l*f, a, f):
yield None
def maketree(l,a,f,x,y):
'''这个函数用来初始化箭头的参数
l 是初始树枝的长度
a 是两根树枝之间夹角的一半
f 是每层树枝之间长度的因数
x和y是树根位置,(0,0)在屏幕中心
'''
p = Turtle()
#创建一个Turtle类的对象
p.getscreen().colormode(255)
# 获得屏幕句柄,可以对其进行操作
#颜色模式改为255,可以使用RGB颜色
p.pencolor(139,69,19)
#p.color('brown')
#Turtle的颜色为棕色
p.pensize(6)
#笔的大小为6
p.setundobuffer(None)
#不设置撤销缓冲区
p.hideturtle()
#隐藏箭头
p.speed(0)
#设置速度,0-10,0是最快的
p.getscreen().tracer(5000,0)
# 获得屏幕句柄,可以对其进行操作
# 每5000次操作将屏幕刷新,延时为0
p.left(90)
# 将Turtle的前进方向左转90度,使方向竖直向上
p.penup()
# 把笔抬起来
p.goto(x,y)
#p.forward(-210)
# 笔向前移动-210个单位(向后移动210个像素)
p.pendown()
# 把笔放下
#这三条语句是一个组合相当于先把笔收起来再移动到指定位置,再把笔放下开始画
#否则turtle一移动就会自动的把线画出来
t = tree([p], l, a, f)
for x in t:
pass
#print(len(p.getscreen().turtles()))
#输出箭头总数
def main():
a=clock()
maketree(100,35,0.6375,-100,-210)
maketree(110,60,0.67,-400,-100)
maketree(120,30,0.6,500,-160)
maketree(145,45,0.65,150,-80)
b=clock()
return "done: %.2f sec." % (b-a)
if __name__ == "__main__":
msg = main()
print(msg)
mainloop()
# 确保不会自动退出
效果图如下: