基于 Vue 实现一个酷炫的 menu插件

写在前面

最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱:pensive:。:laughing:开个小玩耍,我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识.

本文结构

1.效果演示

2.使用方法介绍

3.关键步骤讲解

正文

1.效果演示

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在线演示 live demo

2.使用介绍

项目地址:github.com/MingSeng-W/vue-bloom-menu ,clone项目到本地

a. 首先在单文件组件里引入menu组件,导入common文件夹stylus里的menuConfig.stylus.

b.配置相应的参数

可选参数

* radius:default为100px,item距离menu的button的距离。

* startAngle:defaut为0,item开始的角度,以时钟3点钟方向记为0,然后顺时针方向为递增方向。

* endAngle:default为315,最后一个item的角度。

* itemNum:default为8

* animationDuration:default为0.5s,每个item动画的执行时间

* itemAnimationDelay:default为0.04s,每个item之间animation触发的间隔延迟时间

必选参数

* iconImgArr

import您需要的icon,然后生成iconImgArr(computed属性绑定),作为props传给menu组件

menu的位置

目前有center,corner两种位置,在menu的class里指定。center的class:.menu-center-wrapper

corner的class:.menu-left-corner-wrapper。当然自己指定位置也是ok的。

一个简单的example

 

demo

3.关键步骤讲解

整个menu的实现关键在于计算menu展开后最后的坐标,以及展开与收缩的动画.(由于整个项目布局比较简单,所以这里主要讲解逻辑和动画的实现)

第一步:计算menu展开后横坐标和纵坐标

下面的x,y分别表示item在页面的位置,以x为例。

x:原始的位置,x2最后展开的位置,x1中间的过渡位置(主要是造成一个“拉回”的效果),以下是图片解释,为了解释简单明了,我放大了radius倍数以及增加了动画的执行时间。

位置解释

位置的计算:首先计算每个item之间的夹角,起始item是沿着顺时针布局的,每个item之间的夹角等于(endAngle-startAngle)/(itemNum-1)。当前item应该旋转的角度为:angleCur=startAngle+index*每个item之间的夹角。得到item的旋转角度之后,用Math.cos和Math.sin和radius相乘得到其横坐标和纵坐标.

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